「アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum」を編集中
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各[[クリーチャー]]に[[攻撃]]回数に等しい[[パワー]][[修整]]を与え、[[上陸]]で[[戦闘フェイズ]]を追加する[[伝説の]][[ミノタウルス]]・[[戦士]]。 | 各[[クリーチャー]]に[[攻撃]]回数に等しい[[パワー]][[修整]]を与え、[[上陸]]で[[戦闘フェイズ]]を追加する[[伝説の]][[ミノタウルス]]・[[戦士]]。 | ||
− | + | {{未評価|ゼンディカーの夜明け}} | |
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*[[ゼンディカーの夜明け]]では唯一上陸[[能力]]と[[パーティー]]の構成員になれる[[クリーチャー・タイプ]]を併せ持つクリーチャー。 | *[[ゼンディカーの夜明け]]では唯一上陸[[能力]]と[[パーティー]]の構成員になれる[[クリーチャー・タイプ]]を併せ持つクリーチャー。 | ||
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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*「攻撃した回数」とは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]で[[攻撃クリーチャー]]として指定された回数を示す。[[攻撃している状態で戦場に出る]]ことは、攻撃した回数に数えない。 | *「攻撃した回数」とは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]で[[攻撃クリーチャー]]として指定された回数を示す。[[攻撃している状態で戦場に出る]]ことは、攻撃した回数に数えない。 | ||
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーが[[速攻]]を持っていない場合、後に追加された戦闘フェイズでは[[アンタップ]]されても攻撃に参加させることはできない。 | *攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーが[[速攻]]を持っていない場合、後に追加された戦闘フェイズでは[[アンタップ]]されても攻撃に参加させることはできない。 | ||
− | * | + | *クリーチャーをアンタップできるのは上陸によって得た追加の戦闘フェイズのみ。[[戦闘前メイン・フェイズ]]に追加の戦闘フェイズを得た場合、続く(元々の)戦闘フェイズにはアンタップしない。よって、戦闘後メイン・フェイズに上陸の効果を誘発させないと十全の効果を発揮できない。 |
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/legends-zendikar-rising-2020-09-15 The Legends of Zendikar Rising]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034380/ 『ゼンディカーの夜明け』の伝説たち](Feature [[2020年]]9月15日 [[Ari Zirulnik]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/legends-zendikar-rising-2020-09-15 The Legends of Zendikar Rising]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034380/ 『ゼンディカーの夜明け』の伝説たち](Feature [[2020年]]9月15日 [[Ari Zirulnik]]著) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[アクーム/Akoum]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アクーム/Akoum]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] | ||
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