「ウッド・エルフ/Wood Elves」を編集中
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[[ポータル]]出身の[[マナ加速]]型[[187クリーチャー]]。ポータルには[[マナ能力]]という概念が無かったので通常の[[マナ・クリーチャー]]を登場させることができなかった。その結果、このような[[土地]][[サーチ]]という形で、[[緑]]の特徴であるマナ加速を表したわけである。 | [[ポータル]]出身の[[マナ加速]]型[[187クリーチャー]]。ポータルには[[マナ能力]]という概念が無かったので通常の[[マナ・クリーチャー]]を登場させることができなかった。その結果、このような[[土地]][[サーチ]]という形で、[[緑]]の特徴であるマナ加速を表したわけである。 | ||
− | 3[[マナ]]1/1という緑とは思えない性能だが、[[自然の知識/Nature's Lore]] | + | 3[[マナ]]1/1という緑とは思えない性能だが、[[自然の知識/Nature's Lore]]内蔵[[クリーチャー]]と考えれば妥当な[[コスト]]と言えるだろう。[[アンタップ]]状態で[[森]]を[[戦場に出す]]ため、そこから生み出したマナを活用できれば[[重い|重さ]]もカバーできる。とりあえず[[アドバンテージ]]を得ているのも嬉しい。 |
[[エルフ&ネイル]]では、この脆弱さが逆に役立った。[[森/Forest]]を戦場に出した後、そのマナで即座に[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]により[[引く|ドロー]]に変換する動きが非常に強力であり、一気に人気[[カード]]へとのし上がった。また、[[ラヴニカ・ブロック]]期には[[ショックランド]]がサーチできる点を評価され、[[セレズニア対立]]に採用された。 | [[エルフ&ネイル]]では、この脆弱さが逆に役立った。[[森/Forest]]を戦場に出した後、そのマナで即座に[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]により[[引く|ドロー]]に変換する動きが非常に強力であり、一気に人気[[カード]]へとのし上がった。また、[[ラヴニカ・ブロック]]期には[[ショックランド]]がサーチできる点を評価され、[[セレズニア対立]]に採用された。 | ||
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[[エターナル]]でも[[デュアルランド]]をサーチできるため便利。何も考えずに使える性能ではないが、使い回しの効く[[サバイバル]]等で1枚[[挿す|挿し]]されることは少なくない。 | [[エターナル]]でも[[デュアルランド]]をサーチできるため便利。何も考えずに使える性能ではないが、使い回しの効く[[サバイバル]]等で1枚[[挿す|挿し]]されることは少なくない。 | ||
− | * | + | *ポータルでは[[レア]]、[[スターター]]では[[アンコモン]]、それ以外では[[コモン]]と、[[神話レア]]と[[タイムシフト]]を除く全ての[[稀少度|レアリティ]]になったことがある珍しいカード。 |
*[[第7版]]から[[第9版]]まで[[再録]]され続けていたが、[[第10版]]においては[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]と入れ替わるように[[基本セット]]落ち。 | *[[第7版]]から[[第9版]]まで[[再録]]され続けていたが、[[第10版]]においては[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]と入れ替わるように[[基本セット]]落ち。 | ||
*[[第9版]]に[[再録]]された際に[[スカウト]]のタイプを取得し、[[エルフ]]・[[スカウト]]になった。 | *[[第9版]]に[[再録]]された際に[[スカウト]]のタイプを取得し、[[エルフ]]・[[スカウト]]になった。 | ||
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*[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]] - [[対象]]の[[プレイヤー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で、森を[[タップイン]]。[[ダブルシンボル]]の3マナ2/1で、森[[土地渡り|渡り]]を持つ。([[時のらせん]]) | *[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]] - [[対象]]の[[プレイヤー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で、森を[[タップイン]]。[[ダブルシンボル]]の3マナ2/1で、森[[土地渡り|渡り]]を持つ。([[時のらせん]]) | ||
*[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]] - [[対戦相手]]がより多く土地をコントロールしているという条件付きで、[[平地]]をアンタップイン。[[白]]のダブルシンボル2マナ2/2[[先制攻撃]]。([[アラーラの断片]]) | *[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]] - [[対戦相手]]がより多く土地をコントロールしているという条件付きで、[[平地]]をアンタップイン。[[白]]のダブルシンボル2マナ2/2[[先制攻撃]]。([[アラーラの断片]]) | ||
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*[[コーの地図作り/Kor Cartographer]] - 平地をタップイン。4マナ2/2の白のクリーチャー。([[ゼンディカー]]) | *[[コーの地図作り/Kor Cartographer]] - 平地をタップイン。4マナ2/2の白のクリーチャー。([[ゼンディカー]]) | ||
*[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - 戦場に出るか[[攻撃]]するたび、任意の土地2つをタップイン。ダブルシンボルの6マナ6/6で[[トランプル]]を持つ。([[基本セット2011]]) | *[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - 戦場に出るか[[攻撃]]するたび、任意の土地2つをタップイン。ダブルシンボルの6マナ6/6で[[トランプル]]を持つ。([[基本セット2011]]) | ||
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*[[ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra]] - 任意の土地1つをタップイン。ダブルシンボル6マナで[[P/T]]はコントロールしている土地の数に等しく、[[到達]]を持つ。([[イニストラードを覆う影]]) | *[[ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra]] - 任意の土地1つをタップイン。ダブルシンボル6マナで[[P/T]]はコントロールしている土地の数に等しく、[[到達]]を持つ。([[イニストラードを覆う影]]) | ||
*[[エルフの再生者/Elvish Rejuvenator]] - ライブラリーの上5枚から任意の土地1つをタップイン。3マナ1/1。([[基本セット2019]]) | *[[エルフの再生者/Elvish Rejuvenator]] - ライブラリーの上5枚から任意の土地1つをタップイン。3マナ1/1。([[基本セット2019]]) | ||
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*[[高山の案内人/Alpine Guide]] - [[山]]をタップイン。ただしこれが[[戦場を離れる]]と山1つが[[生け贄]]。[[赤]]の3マナ3/3[[攻撃強制]]。([[モダンホライゾン]]) | *[[高山の案内人/Alpine Guide]] - [[山]]をタップイン。ただしこれが[[戦場を離れる]]と山1つが[[生け贄]]。[[赤]]の3マナ3/3[[攻撃強制]]。([[モダンホライゾン]]) | ||
*[[茨の騎兵/Cavalier of Thorns]] - ライブラリーの上5枚から任意の土地1つをアンタップイン。[[トリプルシンボル]]の5マナ5/6で到達を持つ。([[基本セット2020]]) | *[[茨の騎兵/Cavalier of Thorns]] - ライブラリーの上5枚から任意の土地1つをアンタップイン。[[トリプルシンボル]]の5マナ5/6で到達を持つ。([[基本セット2020]]) | ||
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− | + | クリーチャーではないが同型効果でかつクリーチャー・[[トークン]]を生成する[[約束の刻/Hour of Promise]]も同系統亜種と言える。また、あなたの各クリーチャー呪文に同系の効果を付与するカードとして[[収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests]]が存在する。 | |
− | クリーチャーではないが同型効果でかつクリーチャー・[[トークン]]を生成する[[約束の刻/Hour of Promise]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:ポータル]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ポータル]] - [[レア]] | ||
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