「オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage」を編集中
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*さすがに白の能力が弱すぎるように感じる。しかしマナを減らしても、一度に得られるライフを増やしても強くなりすぎるのである。[[タップ・シンボル]]をコストに含まない[[起動型能力]]だとこの辺がぎりぎりのバランスといったところか。 | *さすがに白の能力が弱すぎるように感じる。しかしマナを減らしても、一度に得られるライフを増やしても強くなりすぎるのである。[[タップ・シンボル]]をコストに含まない[[起動型能力]]だとこの辺がぎりぎりのバランスといったところか。 | ||
− | **ちなみに、サイクルはそれぞれの色の能力の[[起動コスト]] | + | **ちなみに、サイクルはそれぞれの色の能力の[[起動コスト]]は点数が同じになるようになっているので、白だけ軽くするというのはできない。 |
*相手のライフ値をある程度調節できるため、[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]のアシストとして使える可能性がある。 | *相手のライフ値をある程度調節できるため、[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]のアシストとして使える可能性がある。 | ||
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*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]] | ||
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