「カルドラの兜/Helm of Kaldra」を編集中
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− | カルドラ・シリーズその3。[[装備品]]としては[[クリーチャー]] | + | カルドラ・シリーズその3。[[装備品]]としては[[クリーチャー]]を多芸にし、さらにカルドラ・[[アバター]]を呼び出す[[起動型能力]]を持つ。 |
− | + | これによって登場したカルドラは、通常9/9、[[先制攻撃]]、[[速攻]]、[[トランプル]]、[[破壊されない]]、そして[[ダメージ]]を与えた(が[[破壊]]できなかった)クリーチャーを[[ゲームから取り除く]]。揃えるのが難しいだけあって超高性能なクリーチャーである。 | |
− | + | にしても、これ自体が与える[[能力]]はあまり「兜」らしくはない。 | |
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− | + | *能力の[[起動]]で[[マナ・バーン]]を防げるのは忘れられがちでも重要である。 | |
− | *[[ | + | *[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]があれば[[トークン]]を作り放題。残念ながらフル[[装備]]できるのは1体だけだが、4/4がたったの1[[マナ]]で出てくるのなら問題は無いだろう。 |
− | * | + | *[[伏魔殿/Pandemonium]]が場にある状況ならば、1マナで9点ダメージを好きなだけ飛ばせる。 |
− | + | *[[神河物語]]での[[レジェンド・ルール]]改定により、ちょっと強くなった。2[[マナ]]残しておけば、殴ってから一旦[[トークン]]を[[対消滅]]で始末し、その後出しなおす事で[[アンタップ|立った]]状態のフル装備トークンが[[ブロック]]に参加できる。さながら[[警戒]]のように機能するわけである。カルドラ・トークンが相手の[[平和な心/Pacifism]]のような場にとどめるタイプの[[オーラ]]をつけられても、前述の方法で出しなおせるし、[[苦悶の死/Agonizing Demise]]のような追加効果を有する[[除去]][[呪文]]を向けられても[[対応して]][[立ち消え]]にすることで追加効果を防ぐこともできるようになった。 | |
− | **[[ | + | **そういうわけで、一見対策になりそうな[[魂の閃き/Soul Nova]]は(相手がルールに疎い場合はともかく)実際にはほぼ無意味。詳しくは[[魂の閃き/Soul Nova]]のページ参照。 |
− | ** | + | *ちなみに全部装備したときの[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/617 カルドラ様の御姿]はもっぱら格好良くないという意見多数。「兜がダサい」だの「頭のバランスが悪い」だの、主に頭部が不評の模様。 |
+ | *[[フィフス・ドーン]]の[[プレリリース・トーナメント]]では、このカードの特別版(同一絵師による[[絵|イラスト]]違い)が配布された。→[[プレリリース・カード]] | ||
+ | *3つのカルドラ・シリーズはそれが収録されたセットの[[エキスパンション・シンボル]]になっている。これは[[フィフス・ドーン]]の[[エキスパンション・シンボル]]である。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] | ||
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