「グレムリン解放/Release the Gremlins」を編集中
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[[アーティファクト]]を餌に[[グレムリン]]・[[トークン]]を[[生成]]するアーティファクト[[破壊]][[呪文]]。 | [[アーティファクト]]を餌に[[グレムリン]]・[[トークン]]を[[生成]]するアーティファクト[[破壊]][[呪文]]。 | ||
− | [[対象]]さえあれば容易に1対多交換が狙えるため、[[アドバンテージ]]の観点で非常に優秀。[[X]]=1でも[[躁の蛮人/Manic Vandal]]相当であり、[[マナ・コスト]]にXを2つ含む呪文の中ではかなり効率の良い部類と言える。対象は[[対戦相手]]のものに限らないので、例えば[[あなた|自分]]が[[コントロール]]する1/1の[[霊気装置]]・トークンを擬似的に[[強化]]するといった[[プレイング]]も可能。 | + | [[対象]]さえあれば容易に1対多交換が狙えるため、[[アドバンテージ]]の観点で非常に優秀。[[X]]=1でも[[躁の蛮人/Manic Vandal]]相当であり、[[マナ・コスト]]にXを2つ含む呪文の中ではかなり効率の良い部類と言える。対象は[[対戦相手]]のものに限らないので、例えば[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する1/1の[[霊気装置]]・トークンを擬似的に[[強化]]するといった[[プレイング]]も可能。 |
[[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]が[[ミラーマッチ]]対策に[[サイドボード]]に採用している。[[プロツアー「霊気紛争」]]では決勝の決まり手となった。 | [[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]が[[ミラーマッチ]]対策に[[サイドボード]]に採用している。[[プロツアー「霊気紛争」]]では決勝の決まり手となった。 | ||
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*[[対象]]のいくつかが[[不正な対象]]になっても、1つでも適正な対象が残っていればトークンはX体生成される。 | *[[対象]]のいくつかが[[不正な対象]]になっても、1つでも適正な対象が残っていればトークンはX体生成される。 | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | [[カラデシュ/Kaladesh#改革派/Renegade|改革派/Renegade]]は[[ギラプール/Ghirapur#霊気塔/Aether Spire|霊気塔/Aether Spire]]を空から攻撃するため、防衛の要である砲塔を無力化する必要があった。[[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|ピア・ナラー/Pia Nalaar]]率いる地上部隊が箱を開けると、[[オビア・パースリー/Oviya Pashiri]]が用意した[[グレムリン | + | [[カラデシュ/Kaladesh#改革派/Renegade|改革派/Renegade]]は[[ギラプール/Ghirapur#霊気塔/Aether Spire|霊気塔/Aether Spire]]を空から攻撃するため、防衛の要である砲塔を無力化する必要があった。[[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|ピア・ナラー/Pia Nalaar]]率いる地上部隊が箱を開けると、[[オビア・パースリー/Oviya Pashiri]]が用意した[[グレムリン#ストーリー|グレムリン]]の群れが解放され、砲塔とその中の[[霊気/Aether]]を喰い荒らした<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/breaking-points-2017-01-18 Breaking Points]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018252/ 起死回生](Magic Story [[2017年]]1月18日 [[Doug Beyer]]著)</ref>。 |
{{フレイバーテキスト|「優れた発明者は、手元にある道具で偉大な物を作り上げる方法を知っている。……台無しにする方法もね。」|ピア・ナラー}} | {{フレイバーテキスト|「優れた発明者は、手元にある道具で偉大な物を作り上げる方法を知っている。……台無しにする方法もね。」|ピア・ナラー}} | ||
− | *{{Gatherer|id= | + | *{{Gatherer|id=423763}}で襲われているのは[[領事府の砲塔/Consulate Turret]]({{Gatherer|id=423814}})。光が走っていて分かりにくいが、ちゃっかり逃げ出している砲手の姿がイラストの左上に確認できる。隣の建物に向かって大股開きでダイナミックに飛び出しており、芸が細かい。 |
==脚注== | ==脚注== |