「コーリスの子/Children of Korlis」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Children of Korlis}} | {{#card:Children of Korlis}} | ||
− | [[生け贄に捧げる]]と、その[[ターン]]の[[ライフ]] | + | [[生け贄に捧げる]]と、その[[ターン]]の[[ライフ]]の減少を無かった事に出来る[[クレリック]]。 |
+ | 複数生け贄に捧げれば、元のライフを超えて[[回復]]出来たりする。 | ||
− | + | [[レベル]]なのでとっさに[[リクルート]]してくることもできる。 | |
+ | 一撃で[[致死ダメージ]]を受ける場合は役に立たないが、[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]などとは違って[[戦闘ダメージ]]以外にも対処でき、[[ライフロス]]も取り戻せる。 | ||
− | + | 1[[マナ]]1/1と[[サイズ]]は貧弱だが、[[旗手]]のように、立っているだけで[[火力]]などの避雷針にもなる。 | |
− | * | + | *「ライフを失う」とは、[[ダメージ]]でも「失う」と書かれた効果でもライフの支払いでも、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。そのため、ライフ支払いを[[起動コスト]]にするカードとの相性は抜群。 |
+ | **[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]と組み合わせると大量[[ドロー]]をしてもライフを補填できる。これが[[ピットサイクル]]の時代に無くて良かったと言うべきか。 | ||
+ | **[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]の[[ナイトメア]]能力がそのままメリットに繋がり、魂喰らいのオーグを[[戦場]]から離れさせればライフがほぼ2倍になる。 | ||
+ | **[[Illusions of Grandeur]]で失うことになるライフも転換できるため、[[ドネイト]]に保険として入れておけば、数ターン維持またはライフ回復元としても利用できる。 | ||
*「失ったライフ」の値だけを参照することに注意。ターン開始時のライフと現在のライフの差を見るわけではない。このターン中に得たライフの量は、この能力での回復量には影響を与えない。 | *「失ったライフ」の値だけを参照することに注意。ターン開始時のライフと現在のライフの差を見るわけではない。このターン中に得たライフの量は、この能力での回復量には影響を与えない。 | ||
− | *[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[崇拝/Worship]]とこれで擬似的な[[ロック]] | + | *[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[崇拝/Worship]]とこれで擬似的な[[ロック]]をかける事も可能。 |
− | *[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]が立っているだけで単純な[[ビートダウン | + | *[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]が立っているだけで単純な[[ビートダウン]]などは悶絶する事請け合い。 |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | ||
− |