「スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravager」を編集中
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[[あなた]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]したときその上の[[+1/+1カウンター]]を食らい、死亡しても脱皮して[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[ハイドラ]]・[[ホラー]]。 | [[あなた]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]したときその上の[[+1/+1カウンター]]を食らい、死亡しても脱皮して[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[ハイドラ]]・[[ホラー]]。 | ||
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+ | [[伝説のクリーチャー]]だが2枚目以降を出しても既存のグラークマウを[[強化]]して3/3トークンを生めるので[[手札]]でダブつかないのが魅力。 | ||
登場時の[[スタンダード]]では同じく+1/+1カウンター[[シナジー]]を持つ[[議事会の導師/Conclave Mentor]]や[[バスリの副官/Basri's Lieutenant]]のような追い風がある一方、黒のメイン[[除去]]である[[無情な行動/Heartless Act]]が刺さるのが逆風。素のままではカウンターをすべて取り除かれてトークンで[[ボード・アドバンテージ]]を維持することができない。 | 登場時の[[スタンダード]]では同じく+1/+1カウンター[[シナジー]]を持つ[[議事会の導師/Conclave Mentor]]や[[バスリの副官/Basri's Lieutenant]]のような追い風がある一方、黒のメイン[[除去]]である[[無情な行動/Heartless Act]]が刺さるのが逆風。素のままではカウンターをすべて取り除かれてトークンで[[ボード・アドバンテージ]]を維持することができない。 | ||
− | + | {{未評価|ゼンディカーの夜明け}} | |
*グラークマウの上の+1/+1カウンターがすべて取り除かれた状態で死亡したなら、[[誘発型能力]]で0/0のトークンが生成され[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 | *グラークマウの上の+1/+1カウンターがすべて取り除かれた状態で死亡したなら、[[誘発型能力]]で0/0のトークンが生成され[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |