「トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner」を編集中
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{{#card:Trostani's Summoner}} | {{#card:Trostani's Summoner}} | ||
− | [[ | + | [[CIP]][[能力]]で多様な[[トークン]]を呼び出す[[エルフ]]。 |
出てくるトークンはそれぞれ[[歴戦の騎兵/Veteran Cavalier]]と[[議事会の招集/Call of the Conclave]]と[[暴走するサイ/Stampeding Rhino]]に相当し、単純計算で([[白マナ|白]])(白)+(白)([[緑マナ|緑]])+([[不特定マナ|4]])(緑)の9マナぶんの働きをしてくれるわけで、数字の上での[[コスト・パフォーマンス]]は良好。自身の[[サイズ]]は貧弱極まりないが、[[戦場]]に出た時点でほぼ仕事を終えているので問題は無いだろう。 | 出てくるトークンはそれぞれ[[歴戦の騎兵/Veteran Cavalier]]と[[議事会の招集/Call of the Conclave]]と[[暴走するサイ/Stampeding Rhino]]に相当し、単純計算で([[白マナ|白]])(白)+(白)([[緑マナ|緑]])+([[不特定マナ|4]])(緑)の9マナぶんの働きをしてくれるわけで、数字の上での[[コスト・パフォーマンス]]は良好。自身の[[サイズ]]は貧弱極まりないが、[[戦場]]に出た時点でほぼ仕事を終えているので問題は無いだろう。 | ||
− | 合計[[パワー]]は10点と侮りがたい打撃力があり、一度に4体の[[クリーチャー]]を[[展開]]できるため[[全体強化]] | + | 合計[[パワー]]は10点と侮りがたい打撃力があり、一度に4体の[[クリーチャー]]を[[展開]]できるため[[全体強化]]との相性もよい。それぞれ[[色]]や[[能力]]や[[クリーチャー・タイプ]]が異なるのは利点にも欠点にもなるが、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]内に限れば[[イゼットの静電術師/Izzet Staticaster]]などの「[[カード名|同名]]参照カード」に一網打尽にされない利点の側面が大きいと言える。 |
− | [[構築]]では、[[色拘束]]こそ厳しいが1マナ[[軽い|軽く]]、突破力にも優れた[[大軍のワーム/Armada Wurm]]がいる。差別化するなら、こちらのほうが展開する頭数が多いことか。例えば[[明滅]] | + | [[構築]]では、[[色拘束]]こそ厳しいが1マナ[[軽い|軽く]]、突破力にも優れた[[大軍のワーム/Armada Wurm]]がいる。差別化するなら、こちらのほうが展開する頭数が多いことか。例えば[[明滅]]などでトークンを増殖させるコンボを狙う場合などは、こちらのほうが効率がいい。また、あっちは[[神話レア]]に対しこちらは[[アンコモン]]と財布にも優しい。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[トロスターニ/Trostani]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[トロスターニ/Trostani]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]] |