「マナの残響/Mana Echoes」を編集中
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− | [[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび、自分が[[コントロール]]する同じ[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーの数だけ[[マナ]]を出せる[[エンチャント]]。 | + | [[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する同じ[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーの数だけ[[マナ]]を出せる[[エンチャント]]。 |
[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]や[[ペンタバス/Pentavus]]、[[マイアのマトリックス/Myr Matrix]]といった、[[不特定マナ]]のみで[[トークン]]を発生させることができる[[カード]]があるのならば[[無限マナ]]になる。[[マナフィルター]]があるなら、[[色マナ]]が入っていても無限マナを発生可能。 | [[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]や[[ペンタバス/Pentavus]]、[[マイアのマトリックス/Myr Matrix]]といった、[[不特定マナ]]のみで[[トークン]]を発生させることができる[[カード]]があるのならば[[無限マナ]]になる。[[マナフィルター]]があるなら、[[色マナ]]が入っていても無限マナを発生可能。 | ||
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*これにより得られるマナは、共通のタイプを持つクリーチャー(戦場に出たクリーチャー自身も含む)1体につき(1)であるか、まったく得ないかのどちらかである。その中間は選べない。[[マナ・バーン]]のなくなった現在ならば、幾分か使いやすくなったといえる。 | *これにより得られるマナは、共通のタイプを持つクリーチャー(戦場に出たクリーチャー自身も含む)1体につき(1)であるか、まったく得ないかのどちらかである。その中間は選べない。[[マナ・バーン]]のなくなった現在ならば、幾分か使いやすくなったといえる。 | ||
**生み出すマナの量は、能力の解決時に決定する。 | **生み出すマナの量は、能力の解決時に決定する。 | ||
− | *戦場に出たクリーチャーが[[クリーチャー・タイプ]]を持たない場合、それと共通のタイプを持つクリーチャーはいないため、マナは生み出されない。[[Nameless Race]]や[[裏向き]] | + | *戦場に出たクリーチャーが[[クリーチャー・タイプ]]を持たない場合、それと共通のタイプを持つクリーチャーはいないため、マナは生み出されない。[[Nameless Race]]や[[裏向き]]のクリーチャーがこれに当たる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]] |