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| 1体のクリーチャーに対して多数のクリーチャーで[[噛みつき|噛みつけ]]ることになり、噛みつき系[[呪文]]での弱点であった「相手より同等以上のサイズのクリーチャーがいないと効果が弱い」点を解消できていることになる。 | | 1体のクリーチャーに対して多数のクリーチャーで[[噛みつき|噛みつけ]]ることになり、噛みつき系[[呪文]]での弱点であった「相手より同等以上のサイズのクリーチャーがいないと効果が弱い」点を解消できていることになる。 |
− | 「オーラが付いたクリーチャー」がいればいるほど効果が上がるが、他に1体いるだけでも2体分の打撃力となるので十分有効。ただし、もちろんオーラをつけたクリーチャーが存在しなければ狂気の一咬みと何も変わらないことになるので、何かしらオーラを組み込んだ[[デッキ]]にする必要がある。幸い[[エルドレインの森]]には[[役割]]・[[トークン]]が存在し、[[カード]]単体で採用するにはリスクが大きいオーラに枠を割くデッキ構築上の制約は幾分か緩和されている。
| + | 「オーラが付いたクリーチャー」がいればいるほど効果が上がるが、1体だけでも2体分の打撃力となるので十分有効。別の言い方をすると、オーラをつけたクリーチャーが存在しなければ狂気の一咬みと何も変わらないことになるので、オーラを含めたデッキにする必要がある。 |
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− | また他の噛みつき系呪文と比べた際の利点としては、こちらの複数のクリーチャーを[[対象]]に取れるため、[[単体除去]]1枚で不発に終わって2:1交換を取られるリスクが緩和されている点が挙げられる。もちろん対[[大型クリーチャー]]の場合、[[除去]]に足るだけの[[ダメージ]]が出せなくなる可能性があるため、こちらの条件を満たすクリーチャーの[[パワー]]合計が相手の[[タフネス]]を優に超えていてもなるべく多くのクリーチャーを参加させたいところ。
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− | 一方で、対象の条件に「オーラがついていること」があるため、例えばオーラがついたクリーチャーを第一者として唯一の噛みつき元にした場合は[[エンチャント]][[破壊]]によって[[不正な対象]]にされてしまう可能性がある。このため、オーラがついているクリーチャー1体のみを[[コントロール]]している場合は第二者として対象にした方が良い。
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− | [[リミテッド]]では最低限、2[[マナ]]の噛みつき系除去というだけでも及第点。エルドレインの森は役割の影響で元からオーラであるカードが少なく、また[[緑]][[単色]]で役割を[[生成]]できるカードも豊富とは言いがたいため、他の色を足してオーラの数を水増しした方が性能を発揮しやすいか。[[構築]]ではプレイアブルな緑のオーラが[[無鉄砲/Audacity]]や[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]、役割として[[王のもてなし/Royal Treatment]]があるくらいなので本領発揮は更に難しい。[[白]]や[[黒]]と組むなら他にも優秀な除去はいくらでもあるので、使うなら[[魅力的な悪漢/Charming Scoundrel]]や[[巨怪の怒り/Monstrous Rage]]などで自然にオーラつきクリーチャーを用意できる[[赤]]と組むのが得策か。ただし同じ噛みつき系除去としては[[スタンダード]]で同じ2マナかつ[[インスタント]]のものがいくつか存在し、同じセットには[[ダブルシンボル]]ながら[[カード・アドバンテージ]]すら取り得る[[野生との遭遇/Feral Encounter]]、更に2つ後の[[カルロフ邸殺人事件]]では1マナの[[痛烈な質問/Hard-Hitting Question]]が登場するなど競合が多く、こちらの採用優先度は高くない。
| + | {{未評価|エルドレインの森}} |
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| *類似カードについては[[噛みつき]]を参照。 | | *類似カードについては[[噛みつき]]を参照。 |