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− | {{Otheruses|[[運命再編]]初出の[[インスタント]]・[[カード]]|同名の[[デッキ]]|先祖の結集}}
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| {{#card:Rally the Ancestors}} | | {{#card:Rally the Ancestors}} |
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| 一時的に大量の[[リアニメイト]]を行う[[インスタント]]。過去の[[カード]]では[[黒]]の[[死者起こし/Wake the Dead]]に近い。 | | 一時的に大量の[[リアニメイト]]を行う[[インスタント]]。過去の[[カード]]では[[黒]]の[[死者起こし/Wake the Dead]]に近い。 |
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− | リアニメイト後の[[追放]]タイミングがこの手のカードによくある「[[終了ステップ]]開始時」ではなく、「[[アップキープ・ステップ]]開始時」となっているのが特徴。[[対戦相手]]の終了ステップに[[唱える|唱えても]]すぐに追放されてしまうし、[[アップキープ]]を過ぎてから唱えれば[[速攻]]を持っていない限り[[召喚酔い]]となるため、[[アタッカー]]を用意する手段には適さない。取り回しが難しく、癖の強い1枚。 | + | リアニメイト後の[[追放]]タイミングがこの手のカードによくある「[[終了ステップ]]開始時」ではなく、「[[アップキープ・ステップ]]開始時」となっているのが特徴。[[対戦相手]]の終了ステップに唱えてもすぐに追放されてしまうし、[[アップキープ]]を過ぎてから唱えれば[[速攻]]を持っていない限り[[召喚酔い]]となるため、[[アタッカー]]を用意する手段には適さない。取り回しが難しく、癖の強い一枚。 |
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− | [[クリーチャー]]に多くの[[スロット]]を割かなければ機能しづらく、また、そういった[[デッキ]]は往々にして[[アグロ]]寄りなデッキとなるので奇襲的な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のためにわざわざこのカードを採用するのは現実的ではない。やはり何かしらの[[コンボパーツ]]としての運用が主となるだろう。「[[ETB]][[能力]]を持ったクリーチャーとの併用」「別途手段で速攻を付与して[[攻撃]]」などが最もシンプルな利用法か。
| + | クリーチャーに多くの[[スロット]]を割かなければ機能しづらく、また、そういった[[デッキ]]は往々にして[[アグロ]]寄りなデッキとなるので奇襲的な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のためにわざわざこのカードを採用するのは現実的ではない。やはり何かしらの[[コンボパーツ]]としての運用が主となるだろう。「[[CIP]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]との併用」「別途手段で速攻を付与して[[攻撃]]」などが最もシンプルな利用法か。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]には[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]や[[包囲サイ/Siege Rhino]]といったETB能力で[[ドレイン]]を行うカードや速攻を付与する[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]といった相性の良いカードが存在しており、これらを組み合わせた「[[先祖の結集]]デッキ」が登場した。しかし登場時点では決め手に欠けるため、[[トーナメント]]ではそれほど活躍はしなかった。その後、[[マジック・オリジン]]で使いやすい[[サクり台]]兼[[フィニッシャー]]の[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や、[[両面カード]]の[[アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros|プレインズウォーカー・サイクル]]という抜群の相性を持つカード群を獲得。[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]や[[異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer]]をリアニメイトし、即座に[[変身]]させて追放[[効果]]をやり過ごす動きが非常に強力で、一気に活躍の場を広げた。[[ローテーション]]後も[[ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat]]などの相性の良いカードに恵まれ、環境の一角に存在感を示し続けた。
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− | [[パイオニア]]では[[ゾンビ_(デッキ)#パイオニア|ゾンビラリー]]で[[むら気な召使い/Wayward Servant]]・[[死体騎士/Corpse Knight]]含む[[ゾンビ]]をリアニメイトすることで大量[[ライフロス]]を狙うコンボパーツとして運用される。
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− | [[モダン]]では、[[無限頑強#モダン|無限頑強]]でリアニメイトパーツとして採用されることがある。
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