「再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged」を編集中
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古の刀鍛冶にして戦士である[[ダッコン/Dakkon]]が鍛え上げ、[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]と受け継がれてきた剣が再鍛され、[[陰謀団/The Cabal]]の手に渡ったもの。 | 古の刀鍛冶にして戦士である[[ダッコン/Dakkon]]が鍛え上げ、[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]と受け継がれてきた剣が再鍛され、[[陰謀団/The Cabal]]の手に渡ったもの。 | ||
− | [[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]の[[能力]]と同様に、[[コントロール]]している[[土地]]の数に等しい[[P/T]][[修整]]を与える[[伝説の]][[装備品]]。普通の[[クリーチャー]]では[[装備]][[コスト]]が7[[マナ]]と極めて重いが、[[伝説のクリーチャー]]であれば3マナで装備できる。 | + | [[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]の[[能力]]と同様に、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[土地]]の数に等しい[[P/T]][[修整]]を与える[[伝説の]][[装備品]]。普通の[[クリーチャー]]では[[装備]][[コスト]]が7[[マナ]]と極めて重いが、[[伝説のクリーチャー]]であれば3マナで装備できる。 |
[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、自然と大きな修整値が期待できるため、伝説のクリーチャーを中心とした[[デッキ]]構成なら優秀な強化手段となる。非伝説への装備は現実的ではなく、[[置物]]になってしまっては目も当てられないため、構成には細心の注意をはらいたい。また、P/T強化専門であるため、可能な限り[[回避能力]]や[[除去耐性]]を有するクリーチャーと併用し、確実な[[フィニッシャー]]としたい。 | [[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、自然と大きな修整値が期待できるため、伝説のクリーチャーを中心とした[[デッキ]]構成なら優秀な強化手段となる。非伝説への装備は現実的ではなく、[[置物]]になってしまっては目も当てられないため、構成には細心の注意をはらいたい。また、P/T強化専門であるため、可能な限り[[回避能力]]や[[除去耐性]]を有するクリーチャーと併用し、確実な[[フィニッシャー]]としたい。 | ||
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*本家の黒き剣のダッコンは持ち主も含めて土地枚数とP/Tが等しかったが、再鍛されて強化されたのか、剣だけで同等の性能になっている。 | *本家の黒き剣のダッコンは持ち主も含めて土地枚数とP/Tが等しかったが、再鍛されて強化されたのか、剣だけで同等の性能になっている。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *「''<nowiki>[</nowiki>[[特性|性質]]<nowiki>]</nowiki>に[[装備]]''」という[[テンプレート]]はこの[[カード]]が初出。この剣が特別な存在に所有されることを望んでいるという発想から、伝説のクリーチャーが装備しやすい形に調整された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-1-2018-04-16 Stories from Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030501/ 『ドミナリア』での話 その1](Making Magic 2018年4月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 |
**その性質を持つかどうかは装備能力の起動時と解決時にチェックされる。 | **その性質を持つかどうかは装備能力の起動時と解決時にチェックされる。 | ||
**1番目の装備能力で伝説のクリーチャーに装備した後でなんらかの理由によりそれが伝説でなくなっても、[[はずす|はずれ]]ることはない。 | **1番目の装備能力で伝説のクリーチャーに装備した後でなんらかの理由によりそれが伝説でなくなっても、[[はずす|はずれ]]ることはない。 | ||
**伝説のクリーチャーを[[対象]]に2番目の装備能力を起動することも適正である。 | **伝説のクリーチャーを[[対象]]に2番目の装備能力を起動することも適正である。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
'''黒き剣'''/''Blackblade''は、古き[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]・[[ダッコン/Dakkon]]が鍛え上げた大剣({{Gatherer|id=444444}})。犠牲者の魂を吸い取る力を持っており、様々な人物の手を渡り歩いてきた古き遺物である。[[ドミナリア]]の物語では、[[ベルゼンロック/Belzenlok]]の行っている秘宝収集の一環として[[陰謀団/The Cabal]]が[[新アルガイヴ/New Argive]]で入手している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/return-dominaria-episode-1-2018-03-21 Return to Dominaria: Episode 1]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0030380/ ドミナリアへの帰還 第1話](Magic Story 2018年3月21日 [[Martha Wells]]著)</ref>。 | '''黒き剣'''/''Blackblade''は、古き[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]・[[ダッコン/Dakkon]]が鍛え上げた大剣({{Gatherer|id=444444}})。犠牲者の魂を吸い取る力を持っており、様々な人物の手を渡り歩いてきた古き遺物である。[[ドミナリア]]の物語では、[[ベルゼンロック/Belzenlok]]の行っている秘宝収集の一環として[[陰謀団/The Cabal]]が[[新アルガイヴ/New Argive]]で入手している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/return-dominaria-episode-1-2018-03-21 Return to Dominaria: Episode 1]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0030380/ ドミナリアへの帰還 第1話](Magic Story 2018年3月21日 [[Martha Wells]]著)</ref>。 | ||
− | 詳細は[[ダッコン/Dakkon#黒き剣 | + | 詳細は[[ダッコン/Dakkon#黒き剣]]を参照。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | ||
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