「包囲の古参兵/Siege Veteran」を編集中

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[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]の[[リメイク]]と言えるカード。1[[マナ]]重くなった代わりに[[パワー]]・[[タフネス]]が1上がり、他の[[トークン]]でない[[兵士]]の[[死亡]]時に後続の[[クリーチャー]]を残せるようになった。
 
[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]の[[リメイク]]と言えるカード。1[[マナ]]重くなった代わりに[[パワー]]・[[タフネス]]が1上がり、他の[[トークン]]でない[[兵士]]の[[死亡]]時に後続の[[クリーチャー]]を残せるようになった。
  
2マナと3マナの違いは決して小さくないが、リメイク元が各種[[構築]][[フォーマット]]にて実績を残していることからも、その能力の凶悪さは周知の通り。登場時のスタンダードに既に一線級の[[兵士]]クリーチャーが多数存在するのも追い風で、[[兵士 (デッキ)|兵士デッキ]]で活躍する。
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2マナと3マナの違いは決して小さくないが、リメイク元が各種[[構築]][[フォーマット]]にて実績を残していることからも、その能力の凶悪さは周知の通り。登場時のスタンダードに既に一線級の[[兵士]]クリーチャーが多数存在するのも追い風。
  
 
[[リミテッド]]においても[[ボムレア]]の一つで、終盤に引いても強力なため白を[[タッチ]]する理由に十分なりうるカード。兵士[[シナジー]]と組み合わせるのが理想だが、雑に採用しても十分な仕事が見込める。白と[[黒]]には今回[[マナ総量]]3以下の[[クリーチャー]]のシナジーが割り振られており、[[リアニメイト]]もしやすい。
 
[[リミテッド]]においても[[ボムレア]]の一つで、終盤に引いても強力なため白を[[タッチ]]する理由に十分なりうるカード。兵士[[シナジー]]と組み合わせるのが理想だが、雑に採用しても十分な仕事が見込める。白と[[黒]]には今回[[マナ総量]]3以下の[[クリーチャー]]のシナジーが割り振られており、[[リアニメイト]]もしやすい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
[[Category:テキストが正常でないカード]]
 

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