「塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker」を編集中
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{{#card:Hokori, Dust Drinker}} | {{#card:Hokori, Dust Drinker}} | ||
− | [[水位の上昇/Rising Waters]][[能力]]を持つ[[伝説の]][[スピリット]]。水位の上昇の登場時からの[[色の役割]]の変更がうかがえる。 | + | [[水位の上昇/Rising Waters]][[能力]]を持つ[[伝説の]][[スピリット]][[クリーチャー]]。水位の上昇の登場時からの[[色の役割]]の変更がうかがえる。 |
− | + | クリーチャーとしては4[[マナ]]2/2でやや心細いが、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手に行動を阻害しながら戦える。[[マナ・アーティファクト]]や[[マナ・クリーチャー]]は問題なく使えるため、それらとの併用も考えられる。 | |
− | [[除去]]されやすいクリーチャーのため[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]ほどの信頼性はないが、[[神河ブロック構築]]の[[白ウィニー | + | [[除去]]されやすいクリーチャーのため[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]ほどの信頼性はないが、[[神河ブロック構築]]の[[白ウィニー#神河ブロック構築|白ウィニー]]にはよく採用されている。特にこの[[環境]]の主たるコントロールデッキ([[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]など)は[[緑]]の[[土地|ランド]][[マナ加速|ブースト]]を基調としているため、[[マナ]][[ロック]]はかなり効果的である。 |
かつての[[冬の宝珠/Winter Orb]]同様、[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]などで自分だけその影響を免れることができる。この[[シナジー]]は[[Deck-X]]などに採用された。 | かつての[[冬の宝珠/Winter Orb]]同様、[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]などで自分だけその影響を免れることができる。この[[シナジー]]は[[Deck-X]]などに採用された。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050430/index.html 第2セットの神の話 3枚の強力な神河謀叛の2/2] ([[タカラトミー]]、文:[[Aaron Forsythe]]、翻訳:[[進藤欣也]]) |
*[[放粉痢/Hokori]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[放粉痢/Hokori]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]] | ||
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