「崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer」を編集中
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{{#card:Saheeli, Sublime Artificer}} | {{#card:Saheeli, Sublime Artificer}} | ||
− | + | [[混成カード]]となった3枚目の[[サヒーリ]]。[[誘発型能力]]で[[トークン]]を生成し、[[忠誠度能力]]は[[アーティファクト]]を他のアーティファクトかクリーチャーの[[コピー]]にする。 | |
;誘発型能力 | ;誘発型能力 | ||
− | :さながら[[クリーチャー]]以外全般に反応する[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]。 | + | :さながら[[クリーチャー]]以外全般に反応する[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]。 |
− | :この[[能力]]の優秀さは言わずもがなであり、若き紅蓮術士より1[[マナ]][[重い]]が、[[プレインズウォーカー]]であり初期[[忠誠度]] | + | :この[[能力]]の優秀さは言わずもがなであり、若き紅蓮術士より1[[マナ]][[重い]]が、[[プレインズウォーカー]]であり初期[[忠誠度]]も高いので簡単には落とされにくい。 |
− | :[[除去]]や[[打ち消し]]でこの[[カード]] | + | :[[除去]]や[[打ち消し]]でこの[[カード]]を守ると同時に[[ボード・アドバンテージ]]を稼げるので、[[戦場]]に居座っているだけで十分な影響力がある。 |
;-2能力 | ;-2能力 | ||
:コピーの土台が必要になった[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]の-2能力。 | :コピーの土台が必要になった[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]の-2能力。 | ||
− | : | + | :誘発型能力で生成したトークンがそのまま使えるためそこまで不自由はなく、もっぱらその使い方が基本となる。 |
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サヒーリらしく、能力はいずれもアーティファクトに関連するものではあるが、クリーチャーをコピーするなら[[デッキ]]にアーティファクト要素は特に必要なく、むしろ誘発型能力を[[誘発]]させる手段やコピーするに値するクリーチャーの存在の方が重要となる。 | サヒーリらしく、能力はいずれもアーティファクトに関連するものではあるが、クリーチャーをコピーするなら[[デッキ]]にアーティファクト要素は特に必要なく、むしろ誘発型能力を[[誘発]]させる手段やコピーするに値するクリーチャーの存在の方が重要となる。 | ||
− | + | [[リミテッド]]ではどうしてもクリーチャー率が高くなるので、コピー[[対象]]の心配はないにしても、誘発に適した[[カード]]の数で使い勝手が左右される。コンスタントにトークンを出せないと-2能力を使う準備も整いにくく、[[置物]]になってしまいやすい。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/灯争大戦の混成プレインズウォーカー}} | {{サイクル/灯争大戦の混成プレインズウォーカー}} | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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詳細は[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai (ストーリー)]]を参照。 | 詳細は[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai (ストーリー)]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | ||
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