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− | [[ホームランド]]出身の[[手札]]交換[[呪文]]。2枚を[[捨てる|捨て]]、捨てた数と同じだけ[[カード]]を[[引く]]。これだけでは手札は増えないどころかこれを使った分減るため、単純な交換手段としてはちょっと質は悪い。ならば[[肥やす|墓地肥やし]]として使いたいところだが、登場当時の[[青]]には墓地に置く事で有効活用できる強力なカードが少なかったため、他の[[色]](特にその手のカードに困らない[[黒]])と組み合わせて使うことになるが、その場合[[ダブルシンボル]]がネックとなる。 | + | [[レア]]の[[手札]]交換[[呪文]]。 |
| + | 2枚を[[捨てる|捨て]]、捨てた数と同じだけ[[ドロー]]する。 |
| + | これだけでは手札は増えないどころかこれを使った分減るため、単純な交換手段としてはちょっと質は悪い。 |
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− | [[オデッセイ・ブロック]]が登場すると青にも墓地利用を行う強力なカードが増えたが、そのころにはこの[[カード]]は[[ローテーション]]により[[スタンダード]]落ちしていた上、[[入念な研究/Careful Study]]というより効率の良いカードが登場。向こうは引いた後で捨てる(最も墓地に落としたい2枚を捨てられる)上に、何より1[[マナ]]の[[コモン]]である。さらに後の世に登場した[[発掘]]を活用する場合には、捨てる→引くのほうが良い場合があるのも確かではあるが、1マナと2マナの違いはあまりにも大きく、さすがにその程度では差は埋まらないだろう。 | + | [[対象]]が『[[プレイヤー]]』になっているため、自分以外にも使える点に注目。 |
| + | 例えば[[コントロール#deck|コントロール]]や[[パーミッション]]など、機会を選んで手札をためている相手には、それなりの妨害に使えないこともないが、後半腐る[[魔力の乱れ/Force Spike]]のようなカードを捨てて、確定カウンターを引かれるのではたまったものじゃない。 |
| + | [[偏頭痛/Megrim]]や[[盗用/Plagiarize]]、[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]などと併用するのもよい。 |
| + | ただ、捨てるカードを相手自身が選び、ドローも相手がするので、手札が[[腐る|腐って]]いる相手の支援にもなりかねない。 |
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− | *さらに後年の[[アヴァシンの帰還]]以降、この捨てて引く能力は赤へと移行した。中でも[[野生の勘/Wild Guess]]は忘却に近いが、こちらもコモンである上1枚捨てて2枚引く、とその効率は大きく改善されている。 | + | *典型的な[[カスレア]]。[[第5版]]、[[第6版]]と続けて再録され、パックから引き当てたプレイヤーをガッカリさせた。 |
− | | + | *自分にしか使わないつもりならば、後の[[入念な研究/Careful Study]]のほうがよい。 |
− | 入念な研究と違って自分以外にも使用できるので、[[対戦相手]]への悪影響を期待して使用することもでできる。例えば強力な手札2枚を抱えている相手に撃つと嫌がらせになるだろう。また[[ライブラリー破壊]]として使ったり、[[偏頭痛/Megrim]]や[[盗用/Plagiarize]]、[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]などと併用する[[シナジー]]も考えられる。ただしその場合、捨てるカードを対戦相手自身が選び、引くのも対戦相手なので、手札が[[腐る|腐って]]いる場合は支援にもなりかねない。後半腐ることが多い[[魔力の乱れ/Force Spike]]のようなカードを捨てられて、[[確定カウンター]]を引かれたりしてはたまったものではないだろう。
| + | 向こうは引いた後で捨てる(最も不要な2枚を捨てられる)し、何より1[[マナ]]の[[コモン]]である。ただし現在は[[発掘]]の存在により、捨てる→引くのほうが欲しい場合があるのも確か。 |
− | | + | *捨てた枚数だけドローなので、解決の段階で手札が0枚ならまったくの無駄使いになる(捨てられないので、ドローも起きない)。同様に、手持ちが1枚だけでもあまりうれしくないだろう。 |
− | こういった経緯から当時は典型的な[[カスレア]]として扱われた。[[第5版]]、[[第6版]]と続けて再録され、パックから引き当てたプレイヤーをガッカリさせていた。後世から見ると墓地肥やし手段として見れば決して弱いカードというわけではないのだが、登場するのが早すぎたようだ。
| + | *たまに、「[[捨てる]]のは[[対戦相手]]で[[ドロー|引く]]のは自分」だと勘違いしている人がいたりする。確かにこの効果で納得できないのもわかるが、[[色]]は違えど[[蝶番はずし/Unhinge]]を見るとその効果だと2[[マナ]]では軽すぎるようだ。 |
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− | *捨てた枚数だけ引くので、[[解決]]の段階で手札が0枚なら捨てることができないため引くこともできず、まったくの無駄遣いになる。同様に、手持ちが1枚だけでもあまりうれしくないだろう。
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− | *たまに「[[捨てる]]のは[[対戦相手]]で引くのは自分」という勘違いをされることがある。登場当時はこの効果で納得できない人も多かったようであるが、[[精神間引き/Mindculling]]などを見るまでもなくその効果で2マナはいくらなんでも[[軽い|軽すぎる]]。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1 | | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1 |
| *[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | + | *[[カード個別評価:5版(5th)]] |