「時間の熟達/Temporal Mastery」を編集中
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[[青]]の[[奇跡]]は[[Time Walk]]。[[マナ・コスト]]がかなり[[重い|重く]]、[[時間のねじれ/Time Warp]]よりも2[[マナ]]も重い。[[生撃ち]]はそうそうできるものではなく、奇跡で使うことを前提に採用することになるだろう。 | [[青]]の[[奇跡]]は[[Time Walk]]。[[マナ・コスト]]がかなり[[重い|重く]]、[[時間のねじれ/Time Warp]]よりも2[[マナ]]も重い。[[生撃ち]]はそうそうできるものではなく、奇跡で使うことを前提に採用することになるだろう。 | ||
− | 奇跡で使えばTime | + | 奇跡で使えばTime Walkそのものであり、その強さは言わずもがな。序盤に使ったとしても、追加[[ターン]]で「[[ドロー・ステップ]]+[[メイン・フェイズ]]に[[土地]]を[[プレイ]]」ぐらいはできるので、[[探検/Explore]]のように[[展開]]を加速する役に立つ。潤沢な[[マナ]]や十分な数の[[クリーチャー]]がそろった中盤以降なら、得られる[[アドバンテージ]]は計り知れない。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら[[忠誠度能力]]を使う回数を増やせるため更なる効果が期待できる。 |
ただし逆に言えば、そのように十分に[[戦場]]の状況を整えておかなければ真価を発揮できないため、[[展開]]を進めつつ最適のタイミングで奇跡を満たせるようお膳立てしてやる必要がある、手間がかかるカードである。「偶然[[トップデッキ]]したときに適当に使えばよい」というスタンスで採用することもできるが、そういう使い方ならば単独で一定の[[効果]]を発揮する他の奇跡のほうが有用なことが多い。 | ただし逆に言えば、そのように十分に[[戦場]]の状況を整えておかなければ真価を発揮できないため、[[展開]]を進めつつ最適のタイミングで奇跡を満たせるようお膳立てしてやる必要がある、手間がかかるカードである。「偶然[[トップデッキ]]したときに適当に使えばよい」というスタンスで採用することもできるが、そういう使い方ならば単独で一定の[[効果]]を発揮する他の奇跡のほうが有用なことが多い。 | ||
− | [[スタンダード]]当時は有力な[[ライブラリー操作]]カードに恵まれず、かつ高速[[環境]]についていけなかったため、使われなかった。[[レガシー]]などでは[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などのライブラリー操作手段が利用できるため[[ | + | [[スタンダード]]当時は有力な[[ライブラリー操作]]カードに恵まれず、かつ高速[[環境]]についていけなかったため、使われなかった。[[レガシー]]などでは[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などのライブラリー操作手段が利用できるため[[コントロール (デッキ)|ヘビーコントロール]]に採用されることがあるが、同じ奇跡で使う前提であればより直接的な[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]が可能な[[終末/Terminus]]や[[フィニッシャー]]となる[[天使への願い/Entreat the Angels]]などが優先され、このカードを投入する[[スロット]]が残っていないことが多い([[青白奇跡コントロール#レガシー|青白奇跡コントロール]])。 |
− | + | [[リミテッド]]であれば生撃ちでもギリギリ許容範囲と言えるマナ・コスト。リミテッドはクリーチャーが並びやすいので撃てさえすれば十分な効果が期待できる。もちろん奇跡で使えれば非常に強力。 | |
*効果に自身の[[追放]]が含まれており、使いまわす[[コンボ]]ができないようになっている。 | *効果に自身の[[追放]]が含まれており、使いまわす[[コンボ]]ができないようになっている。 | ||
**[[Timetwister]]の亜種では以前からよくある措置であるが、Time Walkの亜種ではこれが初。 | **[[Timetwister]]の亜種では以前からよくある措置であるが、Time Walkの亜種ではこれが初。 | ||
− | *[[公式ハンドブック/イニストラードブロック#アヴァシンの帰還公式ハンドブック|公式ハンドブック]]において[[真木孝一郎]]は「[[思案/Ponder]] | + | *[[公式ハンドブック/イニストラードブロック#アヴァシンの帰還公式ハンドブック|公式ハンドブック]]において[[真木孝一郎]]は「[[思案/Ponder]]が入ってるデッキにはどれにも入るんじゃないか」と予測していたが、当時採用されたのは[[ブロック構築]]の[[青白奇跡コントロール#イニストラード・ブロック構築|青白奇跡コントロール]]およびその派生デッキ程度であった。一般プレイヤーからも[[トップレア]]候補と目され事前の評価は非常に高かったが、実際に運用されるようになって大きく評価を落としたカードである。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]] | ||
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