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| [[降霊]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[死亡]]すると[[切削]]を行う[[人間]]。降霊すると今度は[[ライブラリー]]修復を行う[[スピリット]]となる。 | | [[降霊]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[死亡]]すると[[切削]]を行う[[人間]]。降霊すると今度は[[ライブラリー]]修復を行う[[スピリット]]となる。 |
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− | 切削で[[墓地]]に[[リアニメイト]]対象や降霊、[[フラッシュバック]]を持つ[[カード]]を落とし、その過程で落ちてしまった落としたくなかったカードや、一度使った[[呪文]]を不安定ながら再利用できるようにする、とそれぞれの面で噛み合った[[能力]]を持つ。[[クリーチャー]]として見ても、序盤は[[パワー]]2までの地上クリーチャーを受け止められ、倒されても切削が[[誘発]]し、[[第2面]]も5[[マナ]]3/4[[飛行]]とそれなりの性能を持つ。[[リミテッド]]では切削や回収との[[シナジー]]が無くとも問題なく採用可能だろう。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}} |
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− | [[構築]]においては、戦闘要員としては並か、やや低め程度の評価。そして[[第1面]]が死亡しなければ仕事をできない点から、上手く使うには少々手間がかかる。とはいえ登場時の[[スタンダード]]環境において、[[コントローラー]]を対象に切削できる[[青]]のカードは他に[[ズーラポートの決闘者/Zulaport Duelist]]、[[溺墓の融合体/Drownyard Amalgam]]のみ(厳密には[[氷河の掌握/Glacial Grasp]]も可能だが、自分の墓地を肥やす目的では使い勝手が非常に悪い)。この中では2番目に[[軽い|軽く]]、また降霊すれば戦力としても最低限程度の活躍はしてくれるため、自分の[[ライブラリー]]を削るタイプのデッキであれば採用できるだろう。その場合は[[釣る]]手段を確保するためと、[[死亡誘発]]を能動的に誘発させるためにも[[サクり台]]を多く有する[[黒]]と組み合わせるとよい。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |