「死者仕えるべし/The Dead Shall Serve」を編集中
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各[[対戦相手]]の[[墓地]]から[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する[[計略]]。[[攻撃強制]]を与えるため、[[システムクリーチャー]]ではなく単純に戦闘能力に優れたカードを選びたい。 | 各[[対戦相手]]の[[墓地]]から[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する[[計略]]。[[攻撃強制]]を与えるため、[[システムクリーチャー]]ではなく単純に戦闘能力に優れたカードを選びたい。 | ||
− | *対戦相手が[[コントロール]]する[[プレインズウォーカー | + | *対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]には攻撃できない。[[攻撃強制]]先は[[プレイヤー]]である。 |
*何らかの要因で攻撃強制が満たせない場合、(指定された対戦相手への攻撃が禁止されている等)攻撃先は自由に選べ、または攻撃しなくてもよい。 | *何らかの要因で攻撃強制が満たせない場合、(指定された対戦相手への攻撃が禁止されている等)攻撃先は自由に選べ、または攻撃しなくてもよい。 | ||
− | * | + | *[[殺戮の化身/Avatar of Slaughter]]のような各ターンでの攻撃強制効果と違い、同じターン中で[[戦闘フェイズ]]が複数発生した場合、可能ならばどちらとも対応するプレイヤーへ攻撃しなければならない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[アーチエネミー]] | *[[アーチエネミー]] | ||
*[[カード個別評価:計略カード]] | *[[カード個別評価:計略カード]] |