「灰の盲信者/Ash Zealot」を編集中
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[[スタンダード]][[環境]]に目を移せば、直前の[[イニストラード・ブロック]]にはその手のカードが豊富なので俄然強力になる。[[フラッシュバック]]全般へのアンチカードとなり、また[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]の[[墓所這い/Gravecrawler]]、各種[[青]]デッキの[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]に対しては能力への対策のみならず、[[戦闘]]になっても先制攻撃で一方的に討ち取れる点で二重の対策となっている。 | [[スタンダード]][[環境]]に目を移せば、直前の[[イニストラード・ブロック]]にはその手のカードが豊富なので俄然強力になる。[[フラッシュバック]]全般へのアンチカードとなり、また[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]の[[墓所這い/Gravecrawler]]、各種[[青]]デッキの[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]に対しては能力への対策のみならず、[[戦闘]]になっても先制攻撃で一方的に討ち取れる点で二重の対策となっている。 | ||
− | ただし、呪文以外の[[墓地]]利用には対処できないし、呪文に関しても[[対戦相手]]としては3点[[ダメージ]]を覚悟すれば唱えることができてしまう。例えば[[ | + | ただし、呪文以外の[[墓地]]利用には対処できないし、呪文に関しても[[対戦相手]]としては3点[[ダメージ]]を覚悟すれば唱えることができてしまう。例えば[[堀葬の儀式/Unburial Rites]]などの一発で勝負を決められるレベルの呪文対策としてはやや甘いといえる。あくまで優秀なウィニーのおまけ的能力と考えておくのが無難であり、本気で[[墓地対策]]がしたいなら専用のカードを用意したほうがいいだろう。 |
− | いずれにせよ、2[[マナ]]2/2[[先制攻撃]]・[[速攻]]という基本性能が十分に優秀であり、[[スライ/スタンダード/イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|スライ]]系統の[[デッキ]]で活躍する。[[色拘束]]がネックであったが、[[テーロス]]参入以降は[[信心]] | + | いずれにせよ、2[[マナ]]2/2[[先制攻撃]]・[[速攻]]という基本性能が十分に優秀であり、[[スライ/スタンダード/イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|スライ]]系統の[[デッキ]]で活躍する。[[色拘束]]がネックであったが、[[テーロス]]参入以降は[[信心]]システムの登場で利点に変わり、[[赤単信心]]で引き続き主力を担う。 |
*[[ダブルシンボル]]2[[マナ]]で2/2に加えて[[キーワード能力]]+αを持つ、というと、一見[[白]]っぽい性能である。 | *[[ダブルシンボル]]2[[マナ]]で2/2に加えて[[キーワード能力]]+αを持つ、というと、一見[[白]]っぽい性能である。 |