「目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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;+2能力 | ;+2能力 | ||
− | :1[[ターン]]あたり1点と微々たる効果で、[[重い]]ので付与から十分な[[ターン]] | + | :1[[ターン]]あたり1点と微々たる効果で、[[重い]]ので付与から十分な[[ターン]]数を稼げるとも限らないが、プラス能力でありながら紋章として与える点が凶悪。 |
+ | :1回ではさすがに頼りないが、複数回[[起動]]できれば[[勝利]]が大きく近づくだろう。 | ||
:[[放浪者/The Wanderer]]などを維持されると止まってしまうことは留意しておく必要がある。 | :[[放浪者/The Wanderer]]などを維持されると止まってしまうことは留意しておく必要がある。 | ||
;-3能力 | ;-3能力 | ||
:[[エレメンタル]]を除く3点全体火力。 | :[[エレメンタル]]を除く3点全体火力。 | ||
− | :シンプルかつ十分な性能。しかし、同セットに存在する各種エレメンタルや[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]の+1能力による土地、[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]や[[遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin]]など登場時の[[スタンダード]] | + | :シンプルかつ十分な性能。しかし、同セットに存在する各種エレメンタルや[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]の+1能力による土地、[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]や[[遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin]]など登場時の[[スタンダード]]においても効かない相手は多く、そういった相手は下の能力で対処することになる。 |
− | : | + | :逆に、自分がそういった[[カード]]を使えば[[クリーチャー]]を立たせつつ全体を焼き払うことができるので、全体火力としては一長一短と言えるだろう。 |
;-X能力 | ;-X能力 | ||
− | :[[山伏の炎/Yamabushi's Flame]]系の火力。ただし[[ | + | :[[山伏の炎/Yamabushi's Flame]]系の火力。ただし[[プレイヤー]]には飛ばない。 |
− | :-3能力では対処できない脅威はこちらで[[除去]]することになり、特に+ | + | :-3能力では対処できない脅威はこちらで[[除去]]することになり、特に+2能力から入っていれば対応できる範囲はなかなか広い。 |
− | + | 対処困難な継続ダメージで相手を追い詰める+2能力が要であり、弱点は多いが相応の長所もある[[フィニッシャー]]。忠誠度が高い状態を保ちやすく、打ち消されない点や紋章の被害が大きくなりやすい[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のみならずクリーチャー主体のデッキにとっても嫌らしいカードである。 | |
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==ルール== | ==ルール== |