「神を討て」を編集中
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{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
− | |カード名= | + | |カード名=Xenagos Ascended / 覚醒したゼナゴス |
|タイプ=伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God) | |タイプ=伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God) | ||
− | |カードテキスト=歓楽者(Reveler)が戦場にいるかぎり、覚醒したゼナゴスは戦場を離れることができない。<br />覚醒したゼナゴスが戦場を離れたとき、各プレイヤーはこのゲームに勝利する。 | + | |カードテキスト=歓楽者(Reveler)が戦場にいるかぎり、覚醒したゼナゴスは戦場を離れることができない。<br/>覚醒したゼナゴスが戦場を離れたとき、各プレイヤーはこのゲームに勝利する。 |
|PT=6/5 | |PT=6/5 | ||
|アーティスト=Tyler Jacobson | |アーティスト=Tyler Jacobson | ||
+ | |Gathererid= | ||
|背景=legal}} | |背景=legal}} | ||
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
− | |カード名= | + | |カード名=Ecstatic Piper / 高揚した笛吹き |
|タイプ=クリーチャー — サテュロス(Satyr) 歓楽者(Reveler) | |タイプ=クリーチャー — サテュロス(Satyr) 歓楽者(Reveler) | ||
− | |カードテキスト=高揚した笛吹きが戦場に出たとき、このターン、《覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended》は可能なら攻撃する。<br />英雄の報酬 ― 高揚した笛吹きが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを得る。 | + | |カードテキスト=高揚した笛吹きが戦場に出たとき、このターン、《覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended》は可能なら攻撃する。<br/>英雄の報酬 ― 高揚した笛吹きが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを得る。 |
|PT=2/2 | |PT=2/2 | ||
|アーティスト=Steve Argyle | |アーティスト=Steve Argyle | ||
+ | |Gathererid= | ||
|背景=legal}} | |背景=legal}} | ||
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
− | |カード名= | + | |カード名=Dance of Panic / 恐慌の踊り |
|タイプ=エンチャント | |タイプ=エンチャント | ||
|カードテキスト=歓楽者(Reveler)が5体以上戦場に出ているかぎり、すべての歓楽者は速攻を持つとともに各ターン可能なら攻撃する。 | |カードテキスト=歓楽者(Reveler)が5体以上戦場に出ているかぎり、すべての歓楽者は速攻を持つとともに各ターン可能なら攻撃する。 | ||
|アーティスト=Mike Bierek | |アーティスト=Mike Bierek | ||
+ | |Gathererid= | ||
|背景=legal}} | |背景=legal}} | ||
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3番目のチャレンジ・デッキ。[[プレイヤー]]は自分の[[デッキ]]を用いて[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]となった[[ゼナゴス/Xenagos]]を討ち倒す。 | 3番目のチャレンジ・デッキ。[[プレイヤー]]は自分の[[デッキ]]を用いて[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]となった[[ゼナゴス/Xenagos]]を討ち倒す。 | ||
− | チャレンジ・デッキを使用するプレイヤー(以下ゼナゴス)と、それに挑むプレイヤー(以下プレイヤー)に分かれて[[ゲーム]]を行う。プレイヤー側は通常の[[ | + | チャレンジ・デッキを使用するプレイヤー(以下ゼナゴス)と、それに挑むプレイヤー(以下プレイヤー)に分かれて[[ゲーム]]を行う。プレイヤー側は通常の[[マジック]]のデッキを用意し使用する。 |
==遊び方== | ==遊び方== | ||
33行: | 36行: | ||
;[[勝利]]条件 | ;[[勝利]]条件 | ||
− | *'''[[覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended]] | + | *'''[[覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended]]が戦場を離れた'''とき、プレイヤーの勝利となる。 |
− | **'''[[歓楽者]]''' | + | **'''[[歓楽者]]'''・クリーチャーが1体でも戦場に出ているかぎり、覚醒したゼナゴスは[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ない。 |
;ゲーム開始前の準備 | ;ゲーム開始前の準備 | ||
44行: | 47行: | ||
;ゼナゴスのターン | ;ゼナゴスのターン | ||
ターン進行は通常の[[フェイズ]]および[[ステップ]]を用いる。 | ターン進行は通常の[[フェイズ]]および[[ステップ]]を用いる。 | ||
− | *ゼナゴスの[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、ゼナゴスの[[ライブラリーの一番上]]から2枚のカードを[[ | + | *ゼナゴスの[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、ゼナゴスの[[ライブラリーの一番上]]から2枚のカードを[[公開]]し、それらを[[唱える]]。 |
*覚醒したゼナゴスおよび歓楽者・クリーチャーは、[[呪文]]や[[能力]]によって[[攻撃強制|攻撃を強制]]されない限りは[[攻撃]]しない。 | *覚醒したゼナゴスおよび歓楽者・クリーチャーは、[[呪文]]や[[能力]]によって[[攻撃強制|攻撃を強制]]されない限りは[[攻撃]]しない。 | ||
*ゼナゴスが何らかの判断をする必要がある場合、プレイヤーがその判断を行う。 | *ゼナゴスが何らかの判断をする必要がある場合、プレイヤーがその判断を行う。 | ||
;ゼナゴスへの[[攻撃]] | ;ゼナゴスへの[[攻撃]] | ||
− | 各プレイヤーは、ゼナゴスの[[コントロール]]する[[クリーチャー]]を直接攻撃することができる。 | + | 各プレイヤーは、ゼナゴスの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]を直接攻撃することができる。 |
*1体のクリーチャーを望む数のクリーチャーで攻撃することができる。 | *1体のクリーチャーを望む数のクリーチャーで攻撃することができる。 | ||
*[[致死ダメージ]]を負ったクリーチャーは[[破壊]]され、ゼナゴスの[[墓地]]に置かれる。 | *[[致死ダメージ]]を負ったクリーチャーは[[破壊]]され、ゼナゴスの[[墓地]]に置かれる。 | ||
56行: | 59行: | ||
*ゼナゴスにカードを引かせたり[[捨てる|捨て]]させたり、その他実行不可能な行動を引き起こす[[効果]]は無視する。 | *ゼナゴスにカードを引かせたり[[捨てる|捨て]]させたり、その他実行不可能な行動を引き起こす[[効果]]は無視する。 | ||
*ゼナゴスのコントロールする[[パーマネント]]がそのライブラリーもしくは墓地以外の[[領域]]に移動する場合、代わりにそれをゼナゴスの墓地に置く。 | *ゼナゴスのコントロールする[[パーマネント]]がそのライブラリーもしくは墓地以外の[[領域]]に移動する場合、代わりにそれをゼナゴスの墓地に置く。 | ||
− | *チャレンジ・デッキに入っているすべてのカードは[[無色]]であり、それらの[[ | + | *チャレンジ・デッキに入っているすべてのカードは[[無色]]であり、それらの[[点数で見たマナ・コスト]]は0として扱う。 |
;その他 | ;その他 |