「行き詰まり/Standstill」を編集中
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{{#card:Standstill}} | {{#card:Standstill}} | ||
− | + | 強力な[[ドロー]][[エンチャント]]。相手の[[クリーチャー]]がいない状態でこれを[[張る]]と、名前通りに行き詰ってくれる。 | |
− | + | [[コントロール (デッキ)|コントロール]]専用の[[カード]]と思われがちだが、[[ビートダウン]][[デッキ]]で使ってもよい働きをする。場が有利な場合、相手はいずれこちらの[[パーマネント]]に対処しなければいけないため、これを出しておけばほぼ確実に3[[ドロー]]ができるのだ。 | |
− | + | [[オデッセイ・ブロック]]当時は[[サイカトグ#オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|サイカトグ]]での[[嘘か真か/Fact or Fiction]]の穴埋めや、[[青緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|青緑ビートダウン]]などに使われた。 | |
+ | [[エターナル]]でも活躍するパワーカードで、[[ランドスティル]]の[[キーカード]]であり、[[フィッシュ#エターナル(非マーフォーク型)|フィッシュ]]でも手軽な[[アドバンテージ]]カードとして使われている。 | ||
− | + | なお、相手が[[呪文]]を[[プレイ]]し、あなたがそれを[[打ち消し|打ち消そ]]うとした場合、自分の打ち消し呪文に反応してしまう。もちろん、そうなったら自分はカードを引けない。相手にカードを引かせずに自分が引くには、行き詰まりの[[誘発型能力]]を解決したあとに、打ち消し呪文を[[プレイ]]すればよい([[スタック]]上の[[オブジェクト]]を1つ解決したら、再び呪文や能力をプレイする機会があることに注意)。 | |
− | + | このため[[カウンター]]が無くても引いた中に有れば打ち消すことが出来る。相手に手札もマナも無いからとキーカードを放ったら、[[今引き]]された[[Force of Will]]が飛んでくるのも良くある話である。 | |
− | [[ | + | *これが場に出ている状態で[[盗用/Plagiarize]]でドローを盗もうとしても、盗用に反応してしまい、先に行き詰まりの[[誘発型能力]]が解決してしまうので引けない。(この能力自体は、これが場にあるかぎり何度でも誘発することに注意) |
− | + | *貼るタイミングを誤ったり、これを置くのに[[対応して]]危険な[[呪文]]を[[プレイ]]された結果、「場がこちらに不利」なのにこれが出ているという状況になると非常にまずいので注意。対処するためにこちらが呪文を使うと、相手に引かせてしまう事になる。 | |
− | * | + | *[[バウンス]]との相性も良好。 |
− | + | *これの効果を[[もみ消し/Stifle]]で打ち消そうとしても、そのもみ消しに対して更に誘発するため、普通は打ち消すことが出来ない。 | |
− | *[[フレイバー・テキスト]] | + | **打ち消す場合は呪文の[[コピー]]を作るパーマネント([[イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage]]など)をあらかじめ場に出しておいてからもみ消しをプレイする必要がある。 |
+ | *[[多人数戦]]に対応しているため、[[双頭巨人戦]]で使うと結構面白いかもしれない。 | ||
+ | *[[フレイバー・テキスト]]も味があってよい、これを張ったときに読み上げると対戦相手はイラっとするだろう。 | ||
{{フレイバーテキスト|ま、ごゆっくりな。}} | {{フレイバーテキスト|ま、ごゆっくりな。}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]] |