提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Legion Guildmage}} | | {{#card:Legion Guildmage}} |
| | | |
− | [[ボロス軍/Boros Legion]]の[[ギルド魔道士]]は、[[対戦相手]]への[[本体火力]]と[[タッパー]]。
| + | {{未評価|ラヴニカのギルド}} |
− | | + | |
− | [[赤]]の[[能力]]である[[火力]]の[[起動コスト]]はかなり[[重い]]が、[[丸焼け/Sizzle]]という3[[マナ]]相当の[[効果]]が繰り返し使えるのに加え直接的に[[ゲーム]]を終わらせるので致し方なしといったところか。ボロス軍が得意とする[[アグロ]]戦略で削りきれなかった数点を持っていけると考えれば、重さもある程度許容できる。
| + | |
− | | + | |
− | [[白]]の能力であるタッパー能力は、やはりアグロ戦略を得意とするボロス軍からすると[[ブロッカー]]の排除は非常に噛み合った能力といえる。一方こちらも3[[マナ]]と決して[[軽い]]わけではなく、目先の数点の[[ライフ]]か後続の[[クリーチャー]]の[[展開]]かについてはややシビアな判断を要することには留意されたい。
| + | |
− | | + | |
− | いずれの能力もアグロ[[デッキ]]の[[勝利]]手段としては非常に噛み合っており、2マナ2/2というスペックも合わせると採用のしやすさは同[[サイクル]]の中でも随一。ただしこれを採用することでマナおよびライフの管理が一段難しくなるので、それを考慮したデッキ構築をしたい。
| + | |
| | | |
| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | ===[[ボロス軍/Boros Legion]]の[[ギルド魔道士]]===
| |
− | *[[ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage]]
| |
− | *[[サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage]]
| |
− | *[[軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage]]
| |
− |
| |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
− | {{サイクル/ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のギルド魔道士}} | + | {{サイクル/ラヴニカのギルドのギルド魔道士}} |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] |
− | __NOTOC__
| |