「運命のちらつき/Flicker of Fate」を編集中
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{{#card:Flicker of Fate}} | {{#card:Flicker of Fate}} | ||
− | [[クリーチャー]]か[[エンチャント]]を[[ちらつき/Flicker]] | + | [[クリーチャー]]か[[エンチャント]]を[[ちらつき/Flicker]]させる[[インスタント]]。 |
+ | 例に漏れず、[[除去]]の回避や[[ETB]]能力の再利用が可能。 | ||
+ | 同系統の[[カード]]と比較すると、エンチャントも[[対象]]にできる点と、自分以外が[[コントロール]]する[[パーマネント]]も対象にできる点が特徴となる。 | ||
− | + | 前者については、同[[セット]]に複数収録されているETB能力を持ったエンチャントや[[英雄譚]]の再利用ができる。特に[[レア]]以上の強力な英雄譚を使い回すことができれば大きな優位を得られるだろう。[[オーラ]]を対象にした場合は、[[戦場]]に戻る際に適切なエンチャント先を[[コントローラー]]が選ぶため、オーラの付け替えにも利用できる。 | |
− | + | 後者については、相手の[[強化]][[呪文]]を[[立ち消え]]させたり、強化オーラを剥がしたりできる。放置すると負けに直結するオーラも複数存在する[[環境]]であるため、それらに対する対策として有効。[[攻撃クリーチャー]]を対象にしたり攻撃指定前に明滅させて[[召喚酔い]]の状態にすることで急場をしのぐこともできる。 | |
− | + | 総じて[[リミテッド]]では用途が多く、まず[[腐る]]ことの無いカード。翻って[[構築]]では[[コンバットトリック]]が重要視されないこともあって活躍の場面が限られ、用途を絞ればより有力なカードを選択できるため今ひとつか。[[スタンダード]]ではETB能力を重視した[[デッキ]]とあまり[[色]]が合わないのも難点。 | |
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− | 総じて[[リミテッド]]では用途が多く、まず[[腐る]]ことの無いカード。翻って[[構築]]では[[ | + | |
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*[[ちらつき/Flicker]]と違い[[トークン]]を対象にできるため、対戦相手のコントロールするトークンを除去するのにも使える。 | *[[ちらつき/Flicker]]と違い[[トークン]]を対象にできるため、対戦相手のコントロールするトークンを除去するのにも使える。 | ||
*リミテッドでは[[凄絶な無気力/Dreadful Apathy]]と組み合わせたプチコンボも覚えておきたいテクニック。詳細は同項目を参照。 | *リミテッドでは[[凄絶な無気力/Dreadful Apathy]]と組み合わせたプチコンボも覚えておきたいテクニック。詳細は同項目を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]] | ||
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