「降霊術/Seance」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[アップキープ]]のたびに[[墓地]]の[[クリーチャー]]の霊魂([[スピリット]])を呼び出せる[[エンチャント]]。現世にいられる時間は1[[ターン]]のみだが、どの[[プレイヤー]]の[[ターン]]にも[[誘発]]する。 | [[アップキープ]]のたびに[[墓地]]の[[クリーチャー]]の霊魂([[スピリット]])を呼び出せる[[エンチャント]]。現世にいられる時間は1[[ターン]]のみだが、どの[[プレイヤー]]の[[ターン]]にも[[誘発]]する。 | ||
− | 戻すのが[[カード]]そのものではなく[[コピー]]・[[トークン]]ではあるが、性質は[[リアニメイト]]に近く、もっと端的に言えば[[蘇生]]のように働く。しかし[[速攻]]は[[与える|与え]]ないため、基本的に[[アタッカー]]に利用することはできない。[[ブロッカー]]として使うか、もしくは[[ | + | 戻すのが[[カード]]そのものではなく[[コピー]]・[[トークン]]ではあるが、性質は[[リアニメイト]]に近く、もっと端的に言えば[[蘇生]]のように働く。しかし[[速攻]]は[[与える|与え]]ないため、基本的に[[アタッカー]]に利用することはできない。[[ブロッカー]]として使うか、もしくは[[CIP]][[能力]]・[[生け贄に捧げる|生け贄]]能力・[[PIG]]能力などを再利用するためのものと考えたい。もちろん、もともと速攻を持っているならそれが機能するので、[[歩く火力]]のようなカードならば再利用できる。 |
− | 4[[マナ]]の初期投資だけで継続的に[[効果]]を発揮するのは悪くなく、例えば[[ | + | 4[[マナ]]の初期投資だけで継続的に[[効果]]を発揮するのは悪くなく、例えば[[堀葬の儀式/Unburial Rites]]などを使ったと思えば、2~3回も誘発できれば[[コスト・パフォーマンス]]は十分以上と言える。一方で、アップキープまでは[[置物]]で即効性に欠ける点と、墓地のカードを[[追放]]しなければならないので貴重な資源である墓地がどんどん減っていってしまう点はネックとなる。 |
従来のリアニメイトといえば、「[[重い|重く]]て強力なクリーチャーを墓地経由ですばやく[[戦場に出す]]」か「優秀なクリーチャーを何度も使い回す」かが基本戦略だったが、これはどちらの戦略ともいまいち噛み合っていない。ある程度の数のクリーチャーを利用する[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[アドバンテージ]]源として利用したい。リアニメイトの強みである「[[マナ・コスト]]を踏み倒せる」点を生かし、[[ゲラルフの伝書使/Geralf's Messenger]]・[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]・[[ティンバーメア/Timbermare]]のような[[色拘束]]が強く一癖あるカードと組み合わせると面白い。 | 従来のリアニメイトといえば、「[[重い|重く]]て強力なクリーチャーを墓地経由ですばやく[[戦場に出す]]」か「優秀なクリーチャーを何度も使い回す」かが基本戦略だったが、これはどちらの戦略ともいまいち噛み合っていない。ある程度の数のクリーチャーを利用する[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[アドバンテージ]]源として利用したい。リアニメイトの強みである「[[マナ・コスト]]を踏み倒せる」点を生かし、[[ゲラルフの伝書使/Geralf's Messenger]]・[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]・[[ティンバーメア/Timbermare]]のような[[色拘束]]が強く一癖あるカードと組み合わせると面白い。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*コピーを出すだけなので[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]に制限されない。この点は従来のリアニメイト呪文に勝る利点。 | *コピーを出すだけなので[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]に制限されない。この点は従来のリアニメイト呪文に勝る利点。 | ||
*そのままではコピー・トークンは追放されるので、[[死亡誘発]]や[[陰鬱]]を満たしたいなら別途[[生け贄に捧げる]]手段などが必要。 | *そのままではコピー・トークンは追放されるので、[[死亡誘発]]や[[陰鬱]]を満たしたいなら別途[[生け贄に捧げる]]手段などが必要。 | ||
− | *あくまでトークンなので、[[不死]](や[[頑強]])と組み合わせたり、[[ | + | *あくまでトークンなので、[[不死]](や[[頑強]])と組み合わせたり、[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]などの[[一時的に追放するカード]]を使ったりしても居残れない。というより、そういう悪用を防ぐために単純なリアニメイトにしなかったものと思われる。 |
− | + | ||
*マナいらずでクリーチャーを[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため、[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]]などのクリーチャーが[[戦場に出る]]こと自体を参照する能力、特に[[弱者の師/Mentor of the Meek]]のようなマナを食うタイプと相性がよい。 | *マナいらずでクリーチャーを[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため、[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]]などのクリーチャーが[[戦場に出る]]こと自体を参照する能力、特に[[弱者の師/Mentor of the Meek]]のようなマナを食うタイプと相性がよい。 | ||
− | |||
− | |||
*継続してリアニメイトできる[[エンチャント]]には[[債務者の弔鐘/Debtors' Knell]]があるが、性質は大きく異なる。 | *継続してリアニメイトできる[[エンチャント]]には[[債務者の弔鐘/Debtors' Knell]]があるが、性質は大きく異なる。 | ||
− | * | + | *[[スタンダード]]であれば[[原始のタイタン/Primeval Titan]]をこれで[[釣る|釣り]]、[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]]を[[サーチ]]する動きが特に強力。2枚目以降に釣り上げたタイタンに速攻を付与して[[攻撃]]することで爆発的な[[アドバンテージ]]を得られる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
− | |||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]] | ||
− | |||
− |