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− | [[青]]のタイタンは一種の[[除去耐性]]と[[パーマネント]]の拘束。擬似[[タッパー]]でもある。 | + | [[青]]のタイタンは[[パーマネント]]の拘束。擬似[[タッパー]]でもある。[[リミテッド]]では主力又は[[ブロッカー]]を封じつつ6点の[[クロック]]を刻める安定した[[フィニッシャー]]。 |
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− | 1番目の[[能力]]は、自身を[[対象]]とする、[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[マナ・コスト]]を擬似的に増加させるような[[リスティック]]系能力。仮に2マナを[[支払う|支払わ]]れてしまっても、あらためて[[打ち消す|打ち消し]]を重ねてやれば通常通り打ち消したときよりも大きな[[テンポ・アドバンテージ]]を獲得できる。同じく追加マナを求める[[マナ漏出/Mana Leak]]が同時収録されているのも追い風。こちらから[[マナ拘束]]を仕掛けてやるのもよい。[[除去]]が困難になる上に、2番目の能力で[[リカバリー]]を遅らせることができる。[[基本セット2011]]の[[破壊的な力/Destructive Force]]などはよい相方。
| + | 自身を[[対象]]とする、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[マナ・コスト]]を、擬似的に増加させるような、一種の[[除去耐性]]といえる[[リスティック]]系能力を持つ。仮に[[除去]]を撃たれてしまっても、青の特権たる[[打ち消す|打ち消し]]で守ってやれば、通常通り打ち消したときよりも大きな[[テンポ・アドバンテージ]]を獲得できる。同じく追加マナを求める[[マナ漏出/Mana Leak]]が同時収録されているのも追い風。 |
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− | 2番目のパーマネントを[[タップ]]する能力は直接的に[[アドバンテージ]]を得られる能力ではない。[[対象]]も単一のため、[[ウィニー]]相手での制圧力には些か欠けるが、一方で先出し後出し問わず単一のカードを柔軟に抑え込めるため、フィニッシャーが一点突破してくるタイプのデッキには極めて有効に働く。この能力の存在がこのカードに「アンチ・タイタン」としての高い評価をもたらしている。
| + | こちらから[[マナ拘束]]を仕掛けてやるのも良い。除去が困難になる上に、2番目の能力でリカバリーを遅らせることができる。同セットの[[破壊的な力/Destructive Force]]は良い相方。 |
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− | 総じて、強力ながらトリッキーな性能。登場時のスタンダードでは他にも有力なフィニッシャーがいることもあり、通常のビートダウン相手にはやや効果を発揮しにくいこれは採用率がそれほど高くはない。
| + | 先出し後出し問わず単一のカードを柔軟に抑え込めるため、フィニッシャーが一点突破してくるタイプのデッキに真価を発揮する。サイクル中「アンチ・タイタン」としての評価も高い。 |
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− | 最も効果的な運用が期待できるのは、[[イニストラード]]参入以後の[[心なき召喚/Heartless Summoning]]を用いた[[デッキ]]だろう。心なき召喚と組み合わせることで最速4ターン目からマナ拘束を開始でき、環境で共存している優秀な[[コピーカード]]と組み合わせることで、さらに強力に圧力を掛けることも可能。「サイズが減るものの、クリーチャーを早期に出すことができる」心なき召喚の利点と、「早期に出すことができれば除去を弾きやすい、大型クリーチャー」であるこのカードの相性は、非常に良いと言える。
| + | *1番目の能力は、霜のタイタンが[[戦場]]にある間([[パーマネント]]である間)にのみ働く。[[スタック]]や[[墓地]]にある時に対象になっても[[誘発]]しないので注意。 |
| + | *[[シー・モンスター/Sea Monster]]のほぼ[[上位互換]]。しかし、2番目の能力は強制であるため、対戦相手のパーマネントを対象にできない場合は自分のパーマネントをタップしなくてはならない。 |
| + | *2番目の能力は、どのパーマネントでも対象にできる。そのパーマネントがタップ状態であってもかまわない。 |
| + | **しかし他のタイタンと違って二つのパーマネントを対象にできず、制圧力はかなり低い。 |
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− | [[リミテッド]]では主力または[[ブロッカー]]を封じつつ6点の[[クロック]]を刻める安定した[[フィニッシャー]]。
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− | *1番目の能力は、霜のタイタンが[[戦場]]にある間([[パーマネント]]である間)にのみ働く。[[スタック]]や[[墓地]]にある時に対象になっても[[誘発]]しないので注意。
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− | *2番目の能力は、どのパーマネントでも対象にできる。そのパーマネントがタップ状態であってもかまわない。
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− | *[[シー・モンスター/Sea Monster]]のほぼ[[上位互換]]。ただし、2番目の能力は強制であるため、対戦相手のパーマネントを対象にできない場合は自分のパーマネントをタップしなくてはならない。
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− | *「呪文や能力の対象になるたび、([[コスト]])を支払わないかぎり、それを打ち消す」という能力を持った最初のクリーチャー。このカードをもとにこの能力は"Frost armor"と俗称されるようになり<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-strixhaven-part-2-2021-05-10 Odds & Ends: Strixhaven, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035034/ こぼれ話:『ストリクスヘイヴン』 その2]([[Making Magic]] 2020年5月10日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>、やがて[[護法]]として[[キーワード能力]]化された。
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− | **ただし、護法導入後も霜のタイタンのオラクルは護法に置き換えられていない。これは、呪文や能力の[[コントローラー]]が変更されたときの処理が微妙に異なるため。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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− | *[https://web.archive.org/web/20220719212531/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/titanic-trouble-2010-07-30 Titanic Trouble]/[https://web.archive.org/web/20160713230815/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006702/# タイタン問題](Latest Developments 2010年7月30日 [[Tom LaPille]]著 リンク消失につきいずれもWebarchive)
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− | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[神話レア]]
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| *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[神話レア]] |
− | *[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー7]] - [[神話レア]]
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− | *[[Secret Lair Drop Series/2021年#Showcase: Kaldheim – Part 1|Secret Lair Drop Series: Showcase: Kaldheim – Part 1]]
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