「領界路への旅/Omenpath Journey」を編集中
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− | 異なる[[カード名]]を持つ[[土地]]を[[ライブラリー]] | + | 異なる[[カード名]]を持つ[[土地]]を[[ライブラリー]]から探し、時間差で[[タップイン]]させる[[エンチャント]]。 |
− | 最大で5枚分の[[マナ加速]]になるが、[[戦場]]に出せるのは1[[ターン]]に1枚。これ自身が4[[マナ]]かかるのもあって、ペースは相当に遅い。同じ土地は選べず、タップインが[[無作為]]ということで[[色拘束]]が強い[[カード]]を[[唱える]]ために使うのには向かない。基本は純粋にマナの量が重要な[[ランプ]]系の[[デッキ]] | + | 最大で5枚分の[[マナ加速]]になるが、[[戦場]]に出せるのは1[[ターン]]に1枚。これ自身が4[[マナ]]かかるのもあって、ペースは相当に遅い。同じ土地は選べず、タップインが[[無作為]]ということで[[色拘束]]が強い[[カード]]を[[唱える]]ために使うのには向かない。基本は純粋にマナの量が重要な[[ランプ]]系の[[デッキ]]に採用するのがよさそうだ。ちなみに、全ての土地をタップインさせた後もこれは戦場に残る。単なる[[置物]]となるので、[[パーマネント]]の数を参照するカードを併用するなり、[[生け贄に捧げる]][[リソース]]として使う先も搭載しておくなりすると無駄が省ける。 |
[[パイオニア]]などでは異なる名前の[[門]]10個を要求する[[迷路の終わり/Maze's End]]と相性が良いが、1枚しか採用していない門を追放中のこれを[[除去]]されると[[勝利条件]]が達成不可能になりかねない。なるべく2枚以上採用している門を追放した方が安全だろう。 | [[パイオニア]]などでは異なる名前の[[門]]10個を要求する[[迷路の終わり/Maze's End]]と相性が良いが、1枚しか採用していない門を追放中のこれを[[除去]]されると[[勝利条件]]が達成不可能になりかねない。なるべく2枚以上採用している門を追放した方が安全だろう。 | ||
− | [[リミテッド]]ではこの手の相方を選ぶカードは基本的に評価が下がる。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[基本土地]]のスロットに[[砂漠]] | + | [[リミテッド]]ではこの手の相方を選ぶカードは基本的に評価が下がる。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[基本土地]]のスロットに[[砂漠]]が収録されているので多少は活用しやすいが、大量のマナを注ぐ先も準備しないと[[デッキ圧縮]]以上のものとはならない危険も残る。[[ピック]]する場合は[[放題]]や[[X]][[呪文]]も同時に確保しておくとよいだろう。 |
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==参考== | ==参考== |