「魂の代償/Soul Ransom」を編集中
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− | [[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪い取る[[オーラ]]。奪われたコントロールを[[対戦相手]]が取り戻せるが、その代償に[[手札]]2枚を費やすとともに魂の代償の[[コントローラー]]に2[[引く|ドロー]]をもたらす。[[黒]]が混じっているものの、効果や[[ | + | [[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪い取る[[オーラ]]。奪われたコントロールを[[対戦相手]]が取り戻せるが、その代償に[[手札]]2枚を費やすとともに魂の代償の[[コントローラー]]に2[[引く|ドロー]]をもたらす。[[黒]]が混じっているものの、効果や[[点数で見たマナ・コスト]]は[[支配魔法/Control Magic]]を彷彿とさせる。 |
差し引き3枚分もの[[カード・アドバンテージ]]という[[コスト]]はそうそう[[支払う]]気になれるものではないため、支配魔法のような挙動を示すことも少なくないだろう。 | 差し引き3枚分もの[[カード・アドバンテージ]]という[[コスト]]はそうそう[[支払う]]気になれるものではないため、支配魔法のような挙動を示すことも少なくないだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[http:// | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/230 An Offer You Can't Refuse]/[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rcjp/230 選べない選択](ReConstructed 、文:[[Gavin Verhey]]) |
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] | ||
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