「黒焦げ/Char」を編集中
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[[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]の[[能力]]の流れを汲む、[[スーサイド]]チックな[[インスタント]][[火力]]。黎明期に存在した[[心霊破/Psionic Blast]]を、適切な[[色の役割]]で作り直した[[リメイク]]とも言える。 | [[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]の[[能力]]の流れを汲む、[[スーサイド]]チックな[[インスタント]][[火力]]。黎明期に存在した[[心霊破/Psionic Blast]]を、適切な[[色の役割]]で作り直した[[リメイク]]とも言える。 | ||
− | 2点[[ダメージ]]のデメリットはもちろん痛いが、3[[マナ]] | + | 2点[[ダメージ]]のデメリットはもちろん痛いが、3[[マナ]]で4点ダメージという効率を考えると十分に甘受できるものである。多くの[[赤]]い[[デッキ]]はデメリットをほとんど気にしないだろう。自分の[[ライフ]]が0になる前に[[対戦相手]]のライフを0にすればよいのだから。 |
− | [[色拘束]]も緩く、[[リミテッド]]、[[構築]] | + | どちらかといえば攻めの場面で強い火力だが、防御の場面でも悪くない。[[大型クリーチャー]]や(当時はまだ存在していなかったが)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]など、放っておいたら相当な量のダメージや[[アドバンテージ]]を持っていくであろうカードを手早く[[除去]]できるなら、2点のライフも決して高い出費ではない。 |
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+ | [[色拘束]]も緩く、[[リミテッド]]、[[構築]]問わず、攻撃的な[[赤]]入り[[デッキ]]の3マナ帯を充実させた。同じ[[ラヴニカ・ブロック]]の優良火力[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]でライフ損失をカバーする例もある。[[エクステンデッド]]以降も活躍が見られたが、[[炎の投げ槍/Flame Javelin]]の登場後はそちらに出番を奪われた感がある。 | ||
*[[あなた]]を[[対象]]にした場合、合わせて6点ダメージをあなたに与える。非常に痛いので[[対象の変更]]にはくれぐれも注意。 | *[[あなた]]を[[対象]]にした場合、合わせて6点ダメージをあなたに与える。非常に痛いので[[対象の変更]]にはくれぐれも注意。 | ||
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*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]][[カード]]として、[[心霊破/Psionic Blast]]自体も復活。[[スタンダード]][[環境]]では両者が共存している。 | *[[時のらせん]]の[[タイムシフト]][[カード]]として、[[心霊破/Psionic Blast]]自体も復活。[[スタンダード]][[環境]]では両者が共存している。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | ||
*[[From the Vault:Twenty]] | *[[From the Vault:Twenty]] |