「Rocket-Powered Turbo Slug」を編集中
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唯一の超速攻を持つ[[クリーチャー]]。なぜか[[ナメクジ]]。 | 唯一の超速攻を持つ[[クリーチャー]]。なぜか[[ナメクジ]]。 | ||
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次のターンに[[土地]]を[[破壊]]されたりしないように。 | 次のターンに[[土地]]を[[破壊]]されたりしないように。 | ||
− | *[[デッキ]]内の[[カード]]が全てこれならば、超速攻で7体のナメクジを通してわけのわからない1ターンキルができる。[[ | + | *[[デッキ]]内の[[カード]]が全てこれならば、超速攻で7体のナメクジを通してわけのわからない1ターンキルができる。[[Type0]]の最強候補だが、[[不同の力線/Leyline of Singularity]]が同時に最強の対策カードになる。 |
− | *[[マナ]]を支払うのはあくまでも「次の[[ターン終了時まで]] | + | *[[マナ]]を支払うのはあくまでも「次の[[ターン終了時まで]]」であるため、初手に4枚でも2ターンキルには十分である。ただしその場合、不同の力線に加えて、[[古参兵の傷痕/Scars of the Veteran]]など、[[ピッチスペル]]の[[軽減]]や[[除去]]が天敵となる。 |
− | *本体はカード右下にいる。{{ | + | *本体はカード右下にいる。{{日本語画像|Rocket-Powered Turbo Slug|イラスト}}に描かれている2人([[ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter]]と[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]])が2人とも[[速攻]]持ちというのもポイント。 |
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==超速攻== | ==超速攻== | ||
− | '''超速攻'''/''Super haste''は[[キーワード能力]]。ただし[[総合ルール]]には書かれていないため、[[ | + | '''超速攻'''/''Super haste''は[[キーワード能力]]。ただし[[総合ルール]]には書かれていないため、[[R&D's Secret Lair]]が[[戦場]]にある状態で[[効果]]を使うことはできない。 |
− | + | 「プレイする前に攻撃してもよい」とは、「自分の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に[[タップ]]状態で攻撃している状態で[[戦場に出す|戦場に出し]]、自分の次のターン終了時に、その[[マナ・コスト]]をそのターン中に[[支払う|支払っ]]ていない限り、ゲームに[[敗北]]する。」ことを意味する。 | |
[[速攻]]が[[戦場に出る|戦場に出]]てすぐ攻撃ならば、超速攻は戦場に出す前に攻撃、というコンセプトで作られた。[[神河謀叛]]の[[忍術]]とよく似ている。さらに後にはこれが元となっている[[契約]][[サイクル]]が登場した。 | [[速攻]]が[[戦場に出る|戦場に出]]てすぐ攻撃ならば、超速攻は戦場に出す前に攻撃、というコンセプトで作られた。[[神河謀叛]]の[[忍術]]とよく似ている。さらに後にはこれが元となっている[[契約]][[サイクル]]が登場した。 | ||
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*[[速攻]]は持たないので、普通に[[唱える|唱え]]て戦場に出したとしても、そのターンのうちに攻撃に参加することはできない。 | *[[速攻]]は持たないので、普通に[[唱える|唱え]]て戦場に出したとしても、そのターンのうちに攻撃に参加することはできない。 | ||
*直接攻撃に参加している状態で戦場に出るので、[[召喚酔い]]の制約は無関係。 | *直接攻撃に参加している状態で戦場に出るので、[[召喚酔い]]の制約は無関係。 | ||
− | *[[ | + | *[[コスト軽減カード]]で、超速攻のコストの軽減をすることはできない。同様に、[[コスト増加カード]]によってコストが増加することもない。 |
*このコストの支払いは[[特別な処理]]であり、[[スタック]]に乗らない。だが、敗北する効果をもたらす能力はスタックに乗るので、[[もみ消し/Stifle]]を使えば支払いを踏み倒すことが可能。 | *このコストの支払いは[[特別な処理]]であり、[[スタック]]に乗らない。だが、敗北する効果をもたらす能力はスタックに乗るので、[[もみ消し/Stifle]]を使えば支払いを踏み倒すことが可能。 | ||
*超速攻で戦場に出した場合、次のターンにこれが戦場に残っていなくてもコストを支払わなければならない。相手に[[寄付/Donate]]したとしても超速攻を利用したプレイヤーがそのコストを払う。 | *超速攻で戦場に出した場合、次のターンにこれが戦場に残っていなくてもコストを支払わなければならない。相手に[[寄付/Donate]]したとしても超速攻を利用したプレイヤーがそのコストを払う。 | ||
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*[[特別な処理を要求するカード]] | *[[特別な処理を要求するカード]] | ||
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[アンコモン]] | ||
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