アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist
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− | + | [[ライブラリー破壊]]と[[ゾンビ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[能力]]を持つ、[[黒]]に近い性質の[[青]]いクリーチャー。 | |
− | + | 1つ目の能力だけ見ると[[対戦相手]]の[[ライフ]]を擬似的に引き上げてしまうようだが、2つ目の能力によってゾンビが量産されていくため決定力は高い。[[墓地]]で機能する[[能力]]を持ったクリーチャーへの対策にもなり得る。 | |
− | * | + | [[本体]]の[[タフネス]]が2しかないので、[[除去耐性]]が低いのが難点。一度でも[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことができれば[[アドバンテージ]]を取れるが、それまでに[[除去]]されないようにサポートしたい。またこれはライブラリー破壊カードすべてに共通するが、相手の墓地利用(非クリーチャーのもの)を助けてしまうことも気を付けたい。 |
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+ | *ライブラリーから墓地にクリーチャー・カードが置かれれば、能力によってそれを[[追放]]できなくてもトークンは[[戦場に出る]]。 | ||
+ | **例えば[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]によって墓地からクリーチャー・カードがなくなっても、墓地に置かれた枚数だけ能力が[[誘発]]し、トークンが出る。 | ||
+ | **[[大祖始/Progenitus]]の場合は墓地に置かれること自体ないため、能力が誘発しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ライブラリー破壊カード]] | ||
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2011年9月30日 (金) 20:45時点における版
Undead Alchemist / アンデッドの錬金術師 (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ライブラリー破壊とゾンビ・クリーチャー・トークン生成能力を持つ、黒に近い性質の青いクリーチャー。
1つ目の能力だけ見ると対戦相手のライフを擬似的に引き上げてしまうようだが、2つ目の能力によってゾンビが量産されていくため決定力は高い。墓地で機能する能力を持ったクリーチャーへの対策にもなり得る。
本体のタフネスが2しかないので、除去耐性が低いのが難点。一度でも戦闘ダメージを与えることができればアドバンテージを取れるが、それまでに除去されないようにサポートしたい。またこれはライブラリー破壊カードすべてに共通するが、相手の墓地利用(非クリーチャーのもの)を助けてしまうことも気を付けたい。
- ライブラリーから墓地にクリーチャー・カードが置かれれば、能力によってそれを追放できなくてもトークンは戦場に出る。
- 例えば引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornによって墓地からクリーチャー・カードがなくなっても、墓地に置かれた枚数だけ能力が誘発し、トークンが出る。
- 大祖始/Progenitusの場合は墓地に置かれること自体ないため、能力が誘発しない。