捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel
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+ | 昇殿を達成した際の性能は、かの[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]の[[上位種]]に相当する。強力な[[回避能力]]と[[除去耐性]]は、例え2点[[クロック]]だとしても脅威。[[オーラ]]や[[装備品]]、[[+1/+1カウンター]]などで強化すれば手が付けられなくなる。ネックはやはり昇殿の達成が必要な点で、そのままだと最低限の性能しかない上、最速で[[唱える]]と大抵の場合は[[パーマネント]]が10個も並んではいないだろう。そして昇殿を達成するのが後半になると、いかに除去耐性や回避能力があっても然程の脅威にはなり辛い。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、[[デッキ]]の構成を工夫する必要がある。 | ||
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+ | [[リミテッド]]は比較的昇殿を達成しやすいため、優秀なクロックになるだろう。[[除去]]も薄いため昇殿達成前に[[戦場に出す|戦場に出し]]ておいても生き残る可能性はある。逆にそのような状態でこれが出てきたらなるべく優先して除去したい。海賊であるため[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]も効かず、[[イクサラン・ブロック]]で昇殿を達成したこれに対処する手段は[[アンコモン]]以下だと[[黄金の死/Golden Demise]]しか存在しない。昇殿を達成できそうなデッキならば採用して損はないだろう。もしも[[海賊のカットラス/Pirate's Cutlass]]や[[執着的探訪/Curious Obsession]]がつけばそのままゲームエンドまで有り得る。[[構築]]では[[全体除去]]も多いものの、安定して昇殿を達成する手段さえあればかつての[[呪禁オーラ]]のようなデッキで採用される可能性はある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]] |
2018年2月13日 (火) 03:05時点における版
Slippery Scoundrel / 捕らえ難い悪漢 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。
昇殿を達成した際の性能は、かの不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerの上位種に相当する。強力な回避能力と除去耐性は、例え2点クロックだとしても脅威。オーラや装備品、+1/+1カウンターなどで強化すれば手が付けられなくなる。ネックはやはり昇殿の達成が必要な点で、そのままだと最低限の性能しかない上、最速で唱えると大抵の場合はパーマネントが10個も並んではいないだろう。そして昇殿を達成するのが後半になると、いかに除去耐性や回避能力があっても然程の脅威にはなり辛い。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、デッキの構成を工夫する必要がある。
リミテッドは比較的昇殿を達成しやすいため、優秀なクロックになるだろう。除去も薄いため昇殿達成前に戦場に出しておいても生き残る可能性はある。逆にそのような状態でこれが出てきたらなるべく優先して除去したい。海賊であるため焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonadeも効かず、イクサラン・ブロックで昇殿を達成したこれに対処する手段はアンコモン以下だと黄金の死/Golden Demiseしか存在しない。昇殿を達成できそうなデッキならば採用して損はないだろう。もしも海賊のカットラス/Pirate's Cutlassや執着的探訪/Curious Obsessionがつけばそのままゲームエンドまで有り得る。構築では全体除去も多いものの、安定して昇殿を達成する手段さえあればかつての呪禁オーラのようなデッキで採用される可能性はある。