衝動的ドロー
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[[色の役割]]における赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではない[[引く|ドロー]]を期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、[[カラーパイ]]に反さないようになっている。[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話]]も参照。 | [[色の役割]]における赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではない[[引く|ドロー]]を期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、[[カラーパイ]]に反さないようになっている。[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話]]も参照。 | ||
− | ほとんどのカードは「[[ターン終了時まで]]プレイしてもよい」だが、カードによっては追放したカードをプレイできる期限が違うものや「唱えてもよい」となっているため、[[土地]]や[[マナ・コストの無いカード]]をプレイできないもの、「土地以外のカードをプレイしてもよい」と、マナ・コストの無いカードはプレイ出来るようになっているもの等、カードにより[[ルール文章]] | + | ほとんどのカードは「[[ターン終了時まで]]プレイしてもよい」だが、カードによっては追放したカードをプレイできる期限が違うものや「唱えてもよい」となっているため、[[土地]]や[[マナ・コストの無いカード]]をプレイできないもの、「土地以外のカードをプレイしてもよい」と、マナ・コストの無いカードはプレイ出来るようになっているもの等、カードにより[[ルール文章]]にばらつきがあるので注意。 |
*語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。 | *語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。 | ||
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*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないなら唱えてもよい。([[カラデシュ]]) | *[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないなら唱えてもよい。([[カラデシュ]]) | ||
*[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - プレインズウォーカーの忠誠度能力。[[解決]]時にのみ唱えられる。ダメージとの選択。(カラデシュ) | *[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - プレインズウォーカーの忠誠度能力。[[解決]]時にのみ唱えられる。ダメージとの選択。(カラデシュ) | ||
+ | *[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - [[アーティファクト]]の起動型能力。条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]]) | ||
*[[ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons]] - [[伝説のエンチャント]]。アップキープに誘発する。[[土地]]の場合はプレイできない。さらに[[第2面]]も存在する。([[イクサラン]]) | *[[ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons]] - [[伝説のエンチャント]]。アップキープに誘発する。[[土地]]の場合はプレイできない。さらに[[第2面]]も存在する。([[イクサラン]]) | ||
+ | *[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]] - [[伝説のクリーチャー]]の[[攻撃]]時誘発型能力。解決時にのみ、各プレイヤーのライブラリーから1枚ずつ、土地でないカードをマナ・コストを支払うことなく唱える。([[イクサランの相克]]) | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/working-your-core-2013-07-08 Working Your Core]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0006608/ 『基本』的な働き](Making Magc [[2013年]]7月8日 [[Mark Rosewater]]著) |
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/every-fire-begins-spark-2013-07-01 Every Fire Begins with a Spark]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E5%A4%A7%E7%81%AB%E3%82%82%E7%81%AF%E3%81%8B%E3%82%89-2013-07-11 どんな大火も灯から](Making Magic 2013年7月11日 [[Dave Guskin]]著) |
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/hooked-draconics-part-1-2015-03-16 Hooked on Draconics, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014511/ 龍詞に魅せられて その1](Making Magc [[2015年]]3月16日 Mark Rosewater著) |
*[[色の役割]] | *[[色の役割]] | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |
2018年5月1日 (火) 23:01時点における版
衝動的ドロー(impulsive draw)は、赤のカードが持つ「ライブラリーの一番上のカードを追放し、一定期間だけそれをプレイすることを許可する」能力の俗称。
Abbot of Keral Keep / ケラル砦の修道院長 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
解説
初めて登場したのはエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014の紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterが作られ、以降は赤の能力として継続的にこの能力を持ったカードが作られている。
色の役割における赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、カラーパイに反さないようになっている。紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。
ほとんどのカードは「ターン終了時までプレイしてもよい」だが、カードによっては追放したカードをプレイできる期限が違うものや「唱えてもよい」となっているため、土地やマナ・コストの無いカードをプレイできないもの、「土地以外のカードをプレイしてもよい」と、マナ・コストの無いカードはプレイ出来るようになっているもの等、カードによりルール文章にばらつきがあるので注意。
- 語感から誤解があるかもしれないが、衝動/Impulse風のドローではない。
- このことについてMark Rosewaterは「(青のカードにこの名前が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは色の哲学への理解が進んでいなかった」と述べている。(参考)
主なカード
- 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster - プレインズウォーカーの忠誠度能力。(基本セット2014)
- 予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker - クリーチャーのサボタージュ能力。(ニクスへの旅)
- 衝動的な行動/Act on Impulse - 3マナソーサリー。3枚追放。(基本セット2015)
- 前哨地の包囲/Outpost Siege - エンチャント。モードの一つで、アップキープに誘発。(運命再編)
- 溶岩との融和/Commune with Lava - (X)(赤)(赤)のインスタントでX枚追放。使用期限は次のあなたのターンのターン終了時まで。(タルキール龍紀伝)
- 激憤の巫師/Ire Shaman - クリーチャーの変異誘発型能力。(タルキール龍紀伝)
- ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep - クリーチャーのCIP能力。(マジック・オリジン)
- 夢の略奪者/Dream Pillager - クリーチャーのサボタージュ能力。与えた戦闘ダメージと同枚数追放。(統率者2015)
- 流城の密教信者/Stromkirk Occultist - クリーチャーのサボタージュ能力。(異界月)
- 騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser - クリーチャーのサボタージュ能力。戦闘ダメージを与えたプレイヤーのライブラリーから追放。色マナは無視できる。(コンスピラシー:王位争奪)
- 独創の火花/Spark of Creativity - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージを対象のクリーチャーに与えるか、そうしないなら唱えてもよい。(カラデシュ)
- 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance - プレインズウォーカーの忠誠度能力。解決時にのみ唱えられる。ダメージとの選択。(カラデシュ)
- 神託者の大聖堂/Oracle's Vault - アーティファクトの起動型能力。条件を満たせばマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(アモンケット)
- ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons - 伝説のエンチャント。アップキープに誘発する。土地の場合はプレイできない。さらに第2面も存在する。(イクサラン)
- 原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm - 伝説のクリーチャーの攻撃時誘発型能力。解決時にのみ、各プレイヤーのライブラリーから1枚ずつ、土地でないカードをマナ・コストを支払うことなく唱える。(イクサランの相克)
参考
- Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magc 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
- Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
- Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magc 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
- 色の役割
- 用語集