大鉈のスカーブ/Cleaver Skaab

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これ自体は4[[マナ]]2/4と[[マナレシオ]]は悪いので、やはり[[能力]]を当てにしてゾンビの[[部族]][[デッキ]]で採用することになる。[[除去]]に対応することで回避しつつ戦力を増やせるため、[[対戦相手|相手]]は他のゾンビを除去しようと思えば基本的にこれを先に[[破壊]]しなければならない。[[コンボ]]要員としてはもちろん、[[避雷針]]としての性能も高め。
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ゾンビであれば種別は問わず、[[トークン]]を対象に撃つことも可能。その場合もしっかりトークンは2体出る。一方でトークンとはいえ完全な[[コピー]]になる以上、[[伝説のクリーチャー]]を増やすことはできない。挙動としては増やす行為になるが、最初のオリジナルはちゃんと[[死亡]]することから[[死亡誘発]]能力を利用することや、[[ETB]]を再発生させることも可能。特に後者は2回誘発するため強烈。他の[[カード]]と組み合わせれば相当量の[[アドバンテージ]]を取ることができるだろう。
  
 
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}}
 
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2021年10月10日 (日) 18:08時点における版


Cleaver Skaab / 大鉈のスカーブ (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

(3),(T),これ以外のゾンビ(Zombie)1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのコピーであるトークン2体を生成する。

2/4

他のゾンビを真っ二つにして2体に増やすゾンビ・ホラー

これ自体は4マナ2/4とマナレシオは悪いので、やはり能力を当てにしてゾンビの部族デッキで採用することになる。除去に対応することで回避しつつ戦力を増やせるため、相手は他のゾンビを除去しようと思えば基本的にこれを先に破壊しなければならない。コンボ要員としてはもちろん、避雷針としての性能も高め。

ゾンビであれば種別は問わず、トークンを対象に撃つことも可能。その場合もしっかりトークンは2体出る。一方でトークンとはいえ完全なコピーになる以上、伝説のクリーチャーを増やすことはできない。挙動としては増やす行為になるが、最初のオリジナルはちゃんと死亡することから死亡誘発能力を利用することや、ETBを再発生させることも可能。特に後者は2回誘発するため強烈。他のカードと組み合わせれば相当量のアドバンテージを取ることができるだろう。

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