冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light

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[[モダン]]や[[エターナル]]ではマナ総量が0や1である[[パーマネント]]が多く、それらに対処するために使用されている[[虹色の終焉/Prismatic Ending]]と比較されることになる。そちらが[[土地]]を対象にできないのと違い、こちらは[[ウルザの物語/Urza's Saga]]のように[[土地]]でもある[[パーマネント]]を視野に入れることも可能。一方、こちらは[[プレインズウォーカー_(カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を対象にできないので注意。
 
[[モダン]]や[[エターナル]]ではマナ総量が0や1である[[パーマネント]]が多く、それらに対処するために使用されている[[虹色の終焉/Prismatic Ending]]と比較されることになる。そちらが[[土地]]を対象にできないのと違い、こちらは[[ウルザの物語/Urza's Saga]]のように[[土地]]でもある[[パーマネント]]を視野に入れることも可能。一方、こちらは[[プレインズウォーカー_(カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を対象にできないので注意。
  
*何らかの手段で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合、[[X]]の適正な選択は0のみである。[[追加コスト]]として手札のカードを[[追放]]することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
 
 
*日本語版の[[名前|カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。otherworldlyには「あの世の」の意味もあるが、現し世/Utsushiyoと隠り世/Kakuriyoのある[[神河/Kamigawa]]のカードであることを踏まえると、ここでは「別世界の」「異世界の」の意味だろう。
 
*日本語版の[[名前|カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。otherworldlyには「あの世の」の意味もあるが、現し世/Utsushiyoと隠り世/Kakuriyoのある[[神河/Kamigawa]]のカードであることを踏まえると、ここでは「別世界の」「異世界の」の意味だろう。
 
*淡光フレーム版{{Gatherer|id=552458}}で先頭を切っているのは[[祝いの神/Kami of Celebration]]({{Gatherer|id=553846}})。
 
*淡光フレーム版{{Gatherer|id=552458}}で先頭を切っているのは[[祝いの神/Kami of Celebration]]({{Gatherer|id=553846}})。
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==ルール==
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*X呪文を唱える場合、まずXの値を宣言し、その後コスト軽減を適用する。追加コストとしてカードを追放しても、Xは最初に宣言した値から変わらない。
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*何らかの手段で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合、[[X]]の適正な選択は0のみである。[[追加コスト]]として手札のカードを[[追放]]することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
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2022年3月16日 (水) 19:03時点における版


March of Otherworldly Light / 冥途灯りの行進 (X)(白)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の白のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちマナ総量がX以下である1つを対象とする。それを追放する。


の行進は追放除去マナ総量X以下のアーティファクトクリーチャーエンチャント対象にできる。

単体除去であり、普通に唱えるテンポ・アドバンテージで、追加コストを使用するとカード・アドバンテージで遅れを取ることになる。それでも選択肢が増えるのはありがたく、追放なので死亡誘発破壊不能にも強く、白の除去にありがちなタップ攻撃クリーチャーなどの状態に関する条件もないので扱いやすい。トークンなら1マナで除去できる点も強み。リミテッドでは汎用性の高い除去として活躍できるだろう。

登場時のスタンダードでは特定のカード・タイプへの除去に絞るのであれば2マナと軽い運命的不在/Fateful Absence解呪/Disenchantがライバルとなる。それらよりも除去可能な範囲が広いことによる汎用性の高さ、追放除去による後腐れの無さを取るならば採用される筈。

モダンエターナルではマナ総量が0や1であるパーマネントが多く、それらに対処するために使用されている虹色の終焉/Prismatic Endingと比較されることになる。そちらが土地を対象にできないのと違い、こちらはウルザの物語/Urza's Sagaのように土地でもあるパーマネントを視野に入れることも可能。一方、こちらはプレインズウォーカーを対象にできないので注意。

ルール

  • X呪文を唱える場合、まずXの値を宣言し、その後コスト軽減を適用する。追加コストとしてカードを追放しても、Xは最初に宣言した値から変わらない。
  • 何らかの手段でマナ・コストを支払うことなく唱える場合、Xの適正な選択は0のみである。追加コストとして手札のカードを追放することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界の行進サイクルマナ・コストに(X)を含むインスタントで、追加コストとして追放した手札の同カード1枚につき(2)軽くなる。稀少度レア

参考

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