絡み根の霊/Strangleroot Geist

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2[[ターン]]目から[[攻撃]]できる[[パワー]]2のクリーチャーは強力。[[タフネス]]は低いが不死によって1回は復活が可能であり、[[除去耐性]]の面でも優秀。[[ダブルシンボル]]は難点だが、[[ストンピィ]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の[[アタッカー]]としてはもちろん、[[緑]]が濃い[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[ブロッカー]]としても悪くない。
 
2[[ターン]]目から[[攻撃]]できる[[パワー]]2のクリーチャーは強力。[[タフネス]]は低いが不死によって1回は復活が可能であり、[[除去耐性]]の面でも優秀。[[ダブルシンボル]]は難点だが、[[ストンピィ]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の[[アタッカー]]としてはもちろん、[[緑]]が濃い[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[ブロッカー]]としても悪くない。
  
特に[[出産の殻]]での活躍が顕著。序盤のアタッカーとブロッカーのどちらの用途にも使え、尚且つ[[出産の殻/Birthing Pod]]の[[起動コスト]]にも適している。
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特に[[出産の殻]]での活躍が顕著。序盤のアタッカーとブロッカーのどちらの用途にも使え、尚且つ[[出産の殻/Birthing Pod]]の[[起動コスト]]にも適している。[[モダン]]では後に[[ヨーグモス・コンボ]]に居場所を移した。
  
[[ミラディンの傷跡ブロック]]+[[イニストラード・ブロック]]期の[[スタンダード]][[環境]]においては、同じく2[[マナ]]の[[アドバンテージ]]・クリーチャーである[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]がライバルとなった。クリーチャーとしての性能は比べるまでも無いが、[[火柱/Pillar of Flame]]や[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]]などの[[追放]]する[[除去]]や[[バウンス]]が蔓延し、また[[刃の接合者/Blade Splicer]]を突破できないため、環境末期ではエルフの幻想家が優先される場合が多かった。
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[[スタンダードの変遷#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期のスタンダード環境]]においては、同じく2[[マナ]]の[[アドバンテージ]]・クリーチャーである[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]がライバルとなった。クリーチャーとしての性能は比べるまでも無いが、[[火柱/Pillar of Flame]]や[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]]などの[[追放]]する[[除去]]や[[バウンス]]が蔓延し、また[[刃の接合者/Blade Splicer]]を突破できないため、[[環境]]末期ではエルフの幻想家が優先される場合が多かった。
 
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*2マナの[[スピリット]]という事で、出産の殻で[[ロード (俗称)|ロード]]である[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]を[[サーチ]]し、4/3[[呪禁]]・速攻で奇襲攻撃をしかけるという芸当も可能。
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*[[闇の隆盛]]の[[ゲームデー]]の参加賞としてテキストボックスレスの[[プロモーション・カード]]が配布された([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/881 画像])。
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*2マナの[[スピリット]]ということで、出産の殻で[[ロード (俗称)|ロード]]である[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]を[[サーチ]]し、4/3[[呪禁]]・速攻で奇襲攻撃をしかけるという芸当も可能。
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*[[闇の隆盛]]の[[ゲームデー]]の参加賞としてテキストボックスレスの[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/dark-ascension-promo-cards-2012-01-09-0 Dark Ascension Promo Cards](Arcana [[2012年]]1月9日 [[Monty Ashley]]著)</ref><ref>[https://mtg-jp.com/reading/wpn/0004705/ 第85回:『闇の隆盛』発売間近! 記念イベントのスケジュールをチェック!](MTG日本公式 [[津村健志]]の「先取り!」[[スタンダード]]・アナライズ 2012年4月26日)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
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*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]]

2022年6月27日 (月) 09:07時点における最新版


Strangleroot Geist / 絡み根の霊 (緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1

速攻不死を持った軽量クリーチャー

2ターン目から攻撃できるパワー2のクリーチャーは強力。タフネスは低いが不死によって1回は復活が可能であり、除去耐性の面でも優秀。ダブルシンボルは難点だが、ストンピィ系のビートダウン・デッキアタッカーとしてはもちろん、が濃いコントロール・デッキブロッカーとしても悪くない。

特に出産の殻での活躍が顕著。序盤のアタッカーとブロッカーのどちらの用途にも使え、尚且つ出産の殻/Birthing Pod起動コストにも適している。モダンでは後にヨーグモス・コンボに居場所を移した。

ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期のスタンダード環境においては、同じく2マナアドバンテージ・クリーチャーであるエルフの幻想家/Elvish Visionaryがライバルとなった。クリーチャーとしての性能は比べるまでも無いが、火柱/Pillar of Flame蒸気の絡みつき/Vapor Snagなどの追放する除去バウンスが蔓延し、また刃の接合者/Blade Splicerを突破できないため、環境末期ではエルフの幻想家が優先される場合が多かった。

[編集] 脚注

  1. Dark Ascension Promo Cards(Arcana 2012年1月9日 Monty Ashley著)
  2. 第85回:『闇の隆盛』発売間近! 記念イベントのスケジュールをチェック!(MTG日本公式 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ 2012年4月26日)

[編集] 参考

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