誘うウィル・オ・ウィスプ/Beckoning Will-o'-Wisp

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[[構築]]では流石に[[全体強化]]としても[[フライヤー]]としても中途半端な性能。元々[[白]]は全体強化を得意とする[[色]]というのもあり、他の候補は幾らでもいる筈。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]

2022年7月11日 (月) 01:20時点における版


Beckoning Will-o'-Wisp / 誘うウィル・オ・ウィスプ (2)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
不用心な者のおびき寄せ ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を選ぶ。
最後に選ばれたプレイヤーを攻撃しているすべてのクリーチャーは、+1/+0の修整を受ける。

1/3

指定した対戦相手攻撃する際の恩恵を大きくして、間接的にヘイトを向けるスピリット

攻撃クリーチャーパワーだけを僅かに上げる。タフネスが上がらないので相討ちになる戦闘を躊躇せずに行えるようにはならず、ヘイト・コントロールとしての性能は不十分。とはいえ、攻撃時限定ながらほぼ2/3飛行というのは3マナというのを考慮すれば悪くない。性質的には横に並ぶウィニートークンとの相性が良好。リミテッドでそれらを多用するピックをした場合は役立つだろう。

構築では流石に全体強化としてもフライヤーとしても中途半端な性能。元々は全体強化を得意とするというのもあり、他の候補は幾らでもいる筈。

参考

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