トレイリアの風/Tolarian Winds
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**[[エインジーの荒廃者/Anje's Ravager]] - (2)(赤)3/3[[マッドネス]]コスト(1)(赤)[[攻撃強制]]クリーチャーの[[攻撃]]時誘発型能力。引くのは3枚固定。([[統率者2019]]) | **[[エインジーの荒廃者/Anje's Ravager]] - (2)(赤)3/3[[マッドネス]]コスト(1)(赤)[[攻撃強制]]クリーチャーの[[攻撃]]時誘発型能力。引くのは3枚固定。([[統率者2019]]) | ||
**[[アゴナスの雄牛/Ox of Agonas]] - (3)(赤)(赤)4/2[[脱出]]コスト8-(赤)(赤)クリーチャーのETB能力。引くのは3枚固定。([[テーロス還魂記]]) | **[[アゴナスの雄牛/Ox of Agonas]] - (3)(赤)(赤)4/2[[脱出]]コスト8-(赤)(赤)クリーチャーのETB能力。引くのは3枚固定。([[テーロス還魂記]]) | ||
− | **[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - (3)(赤)(赤)。[[ | + | **[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - (3)(赤)(赤)。[[プレインズウォーカー]]の+1[[忠誠度能力]]。ドローでなく[[衝動的ドロー]]。引くのは3枚固定。([[基本セット2021]]) |
**[[大峨頭の兜/Ogre-Head Helm]] - (1)(赤)2/2[[換装]]アーティファクト・クリーチャーの[[サボタージュ能力]]。これか[[装備]]先を[[生け贄に捧げる]]のが条件。引くのは3枚固定。([[神河:輝ける世界]]) | **[[大峨頭の兜/Ogre-Head Helm]] - (1)(赤)2/2[[換装]]アーティファクト・クリーチャーの[[サボタージュ能力]]。これか[[装備]]先を[[生け贄に捧げる]]のが条件。引くのは3枚固定。([[神河:輝ける世界]]) | ||
**[[鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul]] - (3)(赤)3/3[[速攻]][[背景選択]]クリーチャーの攻撃時誘発型能力。[[防御プレイヤー]]の人数だけ引く。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | **[[鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul]] - (3)(赤)3/3[[速攻]][[背景選択]]クリーチャーの攻撃時誘発型能力。[[防御プレイヤー]]の人数だけ引く。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | ||
**[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - (1)(青)2/1飛行クリーチャーのETB能力が危険な賭け。ただし[[キッカー]](赤)を支払う必要がある。([[団結のドミナリア]]) | **[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - (1)(青)2/1飛行クリーチャーのETB能力が危険な賭け。ただし[[キッカー]](赤)を支払う必要がある。([[団結のドミナリア]]) | ||
+ | **[[ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine]] - (3)2/2[[二段攻撃]][[蘇生]](3)(赤)(赤)アーティファクト・クリーチャーのETB能力。ただし墓地から出た場合のみ。[[合体カード]]の[[第1面]]でもある。([[兄弟戦争]]) | ||
*[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]] - (4)(赤)(赤)プレインズウォーカーの±0[[忠誠度能力]]。引く枚数が1枚多い。([[ゲートウォッチの誓い]]) | *[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]] - (4)(赤)(赤)プレインズウォーカーの±0[[忠誠度能力]]。引く枚数が1枚多い。([[ゲートウォッチの誓い]]) | ||
*[[集団的抵抗/Collective Defiance]] - (1)(赤)(赤)の[[増呪]]ソーサリーの[[モード]]の1つ。増呪コスト(1)。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。([[異界月]]) | *[[集団的抵抗/Collective Defiance]] - (1)(赤)(赤)の[[増呪]]ソーサリーの[[モード]]の1つ。増呪コスト(1)。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。([[異界月]]) | ||
*[[宿命の決着/Fateful Showdown]] - (2)(赤)(赤)のインスタント。捨てる前に[[任意の対象]]に手札枚数分のダメージ。([[カラデシュ]]) | *[[宿命の決着/Fateful Showdown]] - (2)(赤)(赤)のインスタント。捨てる前に[[任意の対象]]に手札枚数分のダメージ。([[カラデシュ]]) | ||
− | *[[ボーマットの急使/Bomat Courier]] - (1)1/1[[速攻]]アーティファクト・クリーチャー。起動コスト(赤) | + | *[[ボーマットの急使/Bomat Courier]] - (1)1/1[[速攻]]アーティファクト・クリーチャー。起動コスト(赤)と自身の生け贄。事前にこれの[[攻撃]]誘発型能力であなたの[[ライブラリーの一番上]]から追放していたカードを全て加える。(カラデシュ) |
+ | **[[無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran]] - (1)(黒)(赤)3/2[[見た目以上のもの]]-(黒)(赤)のアーティファクト・クリーチャーの[[第1面]]。起動コスト(1)。事前に[[第2面]]の[[サボタージュ能力]]であなたのライブラリーの一番上から追放していたカードを全て加える。([[トランスフォーマー・カード]]) | ||
*[[誘導記憶喪失/Induced Amnesia]] - (2)(青)エンチャントのETB能力。捨てるのでなくこれが[[戦場を離れる]]まで[[追放]]。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。([[イクサランの相克]]) | *[[誘導記憶喪失/Induced Amnesia]] - (2)(青)エンチャントのETB能力。捨てるのでなくこれが[[戦場を離れる]]まで[[追放]]。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。([[イクサランの相克]]) | ||
*[[コルバスの憤怒/Khorvath's Fury]] - (4)(赤)のソーサリー。「味方」と指定した[[プレイヤー]]にはトレイリアの風。「敵」と指定したプレイヤーには、その手札枚数ダメージ。([[バトルボンド]]) | *[[コルバスの憤怒/Khorvath's Fury]] - (4)(赤)のソーサリー。「味方」と指定した[[プレイヤー]]にはトレイリアの風。「敵」と指定したプレイヤーには、その手札枚数ダメージ。([[バトルボンド]]) | ||
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*[[運命の改変/Change of Fortune]] - (3)(赤)のソーサリー。捨てた後このターンに捨てた合計枚数分引く。([[イニストラード:真紅の契り]]) | *[[運命の改変/Change of Fortune]] - (3)(赤)のソーサリー。捨てた後このターンに捨てた合計枚数分引く。([[イニストラード:真紅の契り]]) | ||
*[[血の神に血を捧げよ!/Blood for the Blood God!]] - (8)(黒)(黒)(赤)のインスタント。引くのは8枚固定で、各対戦相手に8点ダメージ。このターン[[死亡]]したクリーチャー数だけ軽く唱えられる。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | *[[血の神に血を捧げよ!/Blood for the Blood God!]] - (8)(黒)(黒)(赤)のインスタント。引くのは8枚固定で、各対戦相手に8点ダメージ。このターン[[死亡]]したクリーチャー数だけ軽く唱えられる。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[カイラ・ビン・クルーグ女王/Queen Kayla bin-Kroog]] - (1)(赤)(白)2/3クリーチャーの起動型能力。起動コスト(4),[[タップ・シンボル|(T)]]で、捨てたカードの中にあるマナ総量1・2・3のアーティファクトやクリーチャーを1枚ずつまで戦場に戻せる。(兄弟戦争) | ||
自分だけでなく対戦相手の手札も交換させるものは[[Wheel of Fortune]]の項を、捨てるのが全手札でなくとも良いものは[[野生の勘/Wild Guess]]の項を、引いてから捨てるカードを選ぶものは[[入念な研究/Careful Study]]の項を、それぞれ参照。 | 自分だけでなく対戦相手の手札も交換させるものは[[Wheel of Fortune]]の項を、捨てるのが全手札でなくとも良いものは[[野生の勘/Wild Guess]]の項を、引いてから捨てるカードを選ぶものは[[入念な研究/Careful Study]]の項を、それぞれ参照。 | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]] |
2022年11月30日 (水) 02:59時点における版
手札をまるごと入れ替えるドロー呪文。このカードを使っている分、初めより手札が減ってしまうため、ドローよりも手札を捨てることを重視して使われる場合が多い。
ウルザ・ブロック期は、同じウルザズ・サーガに意外な授かり物/Windfallがあるため陰に隠れてあまり目立たない存在だった。
第7版再録時はちょうどオデッセイ・ブロックと同時に使えたため、スレッショルド促進のために使われることがあった。序盤手札が多いうちに使えば、入念な研究/Careful Study以上に多くのカードを墓地に置ける。うまくいけばそのままスレッショルド達成も可能だろう。
エクステンデッドでは発掘との相性が注目されている。手札を捨ててから引くため、捨てたカードをそのまま発掘することが可能であり、フリゴリッドなどで採用されていた。また、サニー・サイド・アップでも採用されていた。
関連カード
手札総交換カード。特記しない限り捨てた枚数と同数ドロー。
- 空民の予見者/Soratami Seer - (4)(青)2/3飛行クリーチャーの起動型能力。起動コスト(4)と土地2つのバウンスで、トレイリアの風の効果。(神河物語)
- 精神の骨折り/Mindmoil - (4)(赤)のエンチャント。あなたが呪文を唱えるたびトレイリアの風が誘発。捨てるのではなくライブラリーの一番下に置かれる。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame - (4)(青)(赤)5/5飛行クリーチャー。精神の骨折りを内蔵。(統率者2015)
- 山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon - (5)(赤)(赤)7/5飛行クリーチャーのETB能力。ドロー枚数は対象の対戦相手にこのターン与えられたダメージの点数。(シャドウムーア)
- 砕かれた知覚/Shattered Perception - (2)(赤)のソーサリー。フラッシュバック(5)(赤)。(闇の隆盛)
- 危険な賭け/Dangerous Wager - (1)(赤)のインスタント。引くのは2枚固定。(アヴァシンの帰還)
- 騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler - (6)(赤)(赤)3/4果敢クリーチャーのETB能力。墓地のインスタントかソーサリーの枚数だけコストが軽くなる。引くのは3枚固定。(異界月)
- ケルドの炎/The Flame of Keld - (1)(赤)の英雄譚エンチャントの第I章能力で手札を全て捨て、第II章で2枚引く。第III章は赤い発生源のダメージを2増加させる。(ドミナリア)
- リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler - (1)(赤)2/2クリーチャーのETB能力。絢爛コスト(3)(黒)(赤)で唱えた時のみ。引くのは3枚固定。通常コストでのETB時は1枚捨て1枚引く。(ラヴニカの献身)
- エインジーの荒廃者/Anje's Ravager - (2)(赤)3/3マッドネスコスト(1)(赤)攻撃強制クリーチャーの攻撃時誘発型能力。引くのは3枚固定。(統率者2019)
- アゴナスの雄牛/Ox of Agonas - (3)(赤)(赤)4/2脱出コスト8-(赤)(赤)クリーチャーのETB能力。引くのは3枚固定。(テーロス還魂記)
- 炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire - (3)(赤)(赤)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。ドローでなく衝動的ドロー。引くのは3枚固定。(基本セット2021)
- 大峨頭の兜/Ogre-Head Helm - (1)(赤)2/2換装アーティファクト・クリーチャーのサボタージュ能力。これか装備先を生け贄に捧げるのが条件。引くのは3枚固定。(神河:輝ける世界)
- 鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul - (3)(赤)3/3速攻背景選択クリーチャーの攻撃時誘発型能力。防御プレイヤーの人数だけ引く。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 戦羽の神秘家/Battlewing Mystic - (1)(青)2/1飛行クリーチャーのETB能力が危険な賭け。ただしキッカー(赤)を支払う必要がある。(団結のドミナリア)
- ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine - (3)2/2二段攻撃蘇生(3)(赤)(赤)アーティファクト・クリーチャーのETB能力。ただし墓地から出た場合のみ。合体カードの第1面でもある。(兄弟戦争)
- 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller - (4)(赤)(赤)プレインズウォーカーの±0忠誠度能力。引く枚数が1枚多い。(ゲートウォッチの誓い)
- 集団的抵抗/Collective Defiance - (1)(赤)(赤)の増呪ソーサリーのモードの1つ。増呪コスト(1)。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。(異界月)
- 宿命の決着/Fateful Showdown - (2)(赤)(赤)のインスタント。捨てる前に任意の対象に手札枚数分のダメージ。(カラデシュ)
- ボーマットの急使/Bomat Courier - (1)1/1速攻アーティファクト・クリーチャー。起動コスト(赤)と自身の生け贄。事前にこれの攻撃誘発型能力であなたのライブラリーの一番上から追放していたカードを全て加える。(カラデシュ)
- 無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran - (1)(黒)(赤)3/2見た目以上のもの-(黒)(赤)のアーティファクト・クリーチャーの第1面。起動コスト(1)。事前に第2面のサボタージュ能力であなたのライブラリーの一番上から追放していたカードを全て加える。(トランスフォーマー・カード)
- 誘導記憶喪失/Induced Amnesia - (2)(青)エンチャントのETB能力。捨てるのでなくこれが戦場を離れるまで追放。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。(イクサランの相克)
- コルバスの憤怒/Khorvath's Fury - (4)(赤)のソーサリー。「味方」と指定したプレイヤーにはトレイリアの風。「敵」と指定したプレイヤーには、その手札枚数ダメージ。(バトルボンド)
- 本を貪るもの/Book Devourer - (5)(赤)4/5トランプルクリーチャーのサボタージュ能力。(ラヴニカのギルド)
- 心温まる贖罪/Heartwarming Redemption - (2)(赤)(白)のインスタント。引く枚数が1枚多く、その枚数だけライフ回復。(灯争大戦)
- 運命の改変/Change of Fortune - (3)(赤)のソーサリー。捨てた後このターンに捨てた合計枚数分引く。(イニストラード:真紅の契り)
- 血の神に血を捧げよ!/Blood for the Blood God! - (8)(黒)(黒)(赤)のインスタント。引くのは8枚固定で、各対戦相手に8点ダメージ。このターン死亡したクリーチャー数だけ軽く唱えられる。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- カイラ・ビン・クルーグ女王/Queen Kayla bin-Kroog - (1)(赤)(白)2/3クリーチャーの起動型能力。起動コスト(4),(T)で、捨てたカードの中にあるマナ総量1・2・3のアーティファクトやクリーチャーを1枚ずつまで戦場に戻せる。(兄弟戦争)
自分だけでなく対戦相手の手札も交換させるものはWheel of Fortuneの項を、捨てるのが全手札でなくとも良いものは野生の勘/Wild Guessの項を、引いてから捨てるカードを選ぶものは入念な研究/Careful Studyの項を、それぞれ参照。