土建組一家の合流点/Riveteers Confluence
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− | 2つ目のモードは[[全体火力]]。[[あなた]]自身は巻き込まずに[[クリーチャー]]と[[ | + | 2つ目のモードは[[全体火力]]。[[あなた]]自身は巻き込まずに[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー]]に最大3点の[[ダメージ]]を与えられる。合流点ならではの細かい調整が可能なところも嬉しく、[[統率者戦]]ならではの要素として他の[[プレイヤー]]との駆け引きに使うことができる。 |
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− | 合流点らしく、どのモードもやや費用対効果に問題は残るものの、いずれもカード・アドバンテージや[[ボード・アドバンテージ]]を取りやすい。少々癖は強いものの、前述の通りランプ寄りの[[コンボデッキ]] | + | 合流点らしく、どのモードもやや費用対効果に問題は残るものの、いずれもカード・アドバンテージや[[ボード・アドバンテージ]]を取りやすい。少々癖は強いものの、前述の通りランプ寄りの[[コンボデッキ]]に入れるとどのモードも活躍してくれる。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年1月20日 (土) 23:00時点における最新版
ソーサリー
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・土建組一家の合流点はあなたがコントロールしていない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
1つ目のモードはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどでお馴染み、1点のライフロスと引き換えにしたドロー。ソーサリーなのもあって少々効率的にはいまいちだが、このモードのお陰でほぼ腐る心配をしなくてよい。
2つ目のモードは全体火力。あなた自身は巻き込まずにクリーチャーとプレインズウォーカーに最大3点のダメージを与えられる。合流点ならではの細かい調整が可能なところも嬉しく、統率者戦ならではの要素として他のプレイヤーとの駆け引きに使うことができる。
3つ目のモードはマナ加速。手札、あるいは墓地から土地をタップイン。切削やフェッチランドと組み合わせることでカード・アドバンテージは容易に取れるが、これ自身が5マナと重いので有効活用するのであればランプ気味の戦術になってくる。ランプ自体は他のモードとも相性が良好、また基本でない土地であっても問題なく出せるので、ハイランダーの統率者戦において、生け贄に捧げることをコストに含む土地の起動型能力などを繰り返し使うことも可能。
合流点らしく、どのモードもやや費用対効果に問題は残るものの、いずれもカード・アドバンテージやボード・アドバンテージを取りやすい。少々癖は強いものの、前述の通りランプ寄りのコンボデッキに入れるとどのモードも活躍してくれる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ニューカペナの街角統率者デッキの合流点サイクル。弧3色のインスタントかソーサリーで、3つのモードから3つを選ぶが、同じモードを2回以上選ぶこともできる。稀少度はレア。
- 斡旋屋一家の合流点/Brokers Confluence(緑白青)
- 常夜会一家の合流点/Obscura Confluence(白青黒)
- 貴顕廊一家の合流点/Maestros Confluence(青黒赤)
- 土建組一家の合流点/Riveteers Confluence(黒赤緑)
- 舞台座一家の合流点/Cabaretti Confluence(赤緑白)