執念深いごろつき/Spiteful Bully

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2[[マナ]]で3/3と、[[コスト・パフォーマンス]]は超優秀だが、[[アップキープ]]に味方を殴ってしまう困った奴。これしか[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合は自分を殴り倒してしまう。
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2[[マナ]]で3/3と、[[コスト・パフォーマンス]]は優秀だが、[[アップキープ・ステップ]]に味方を殴ってしまう困った奴。これしか[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない場合は自分を殴り倒してしまう。
  
[[軽い]][[傭兵]]なので[[リクルート]]は容易だが、あいにく同僚に[[タフネス]]4以上のものは少ない。
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[[軽い]][[傭兵]]なので[[リクルート]]は容易だが、あいにく同僚に[[タフネス]]4以上のものは少ない。高タフネスや[[再生]]持ちといった打たれ強いクリーチャーと組ませるか、永続的な[[強化]]、もしくは([[プロテクション]]以外の)[[軽減]]手段を用意できれば高性能[[ウィニー]]として活躍してくれるだろう。もっとも、2マナであるこれと組ませるには少々[[重い]]という[[カード]]が大多数ではあるが。
高タフネスや[[再生]]持ちといった打たれ強いクリーチャーと組ませるか、永続的な[[強化]]、もしくは[[軽減]]手段を用意できれば高性能[[ウィニー]]として活躍してくれるだろう。もっとも、2マナであるこれと組ませるには少々[[重い]]という[[カード]]が大多数ではあるが。
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何らかの方法で[[剣歯蟻/Saber Ants]]のタフネスを上げてやれば増殖[[コンボ]]の出来上がりである。一度でも[[トークン]]が出れば、剣歯蟻が除去されても的があり安心。[[構築]]での有用性は低いが、[[リミテッド]]で起こる膠着状態に大変強く、覚えておいて損は無いテクニックである。[[ピック]]のしやすさという点からも現実性が高い。
 
何らかの方法で[[剣歯蟻/Saber Ants]]のタフネスを上げてやれば増殖[[コンボ]]の出来上がりである。一度でも[[トークン]]が出れば、剣歯蟻が除去されても的があり安心。[[構築]]での有用性は低いが、[[リミテッド]]で起こる膠着状態に大変強く、覚えておいて損は無いテクニックである。[[ピック]]のしやすさという点からも現実性が高い。
  
 
*[[フレイバー・テキスト]]はテンプレートに沿ってご丁寧に「クリーチャー」と訳されている。実際は「連中」あたりが適当。
 
*[[フレイバー・テキスト]]はテンプレートに沿ってご丁寧に「クリーチャー」と訳されている。実際は「連中」あたりが適当。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は傭兵のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ゾンビ]]が追加された。その後、[[2021年のオラクル更新#2021年6月のオラクル更新|2021年6月のオラクル変更]]で[[ファイレクシアン]]が追加された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]]

2024年8月15日 (木) 21:20時点における最新版


Spiteful Bully / 執念深いごろつき (1)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie) 傭兵(Mercenary)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。執念深いごろつきはそれに3点のダメージを与える。

3/3

2マナで3/3と、コスト・パフォーマンスは優秀だが、アップキープ・ステップに味方を殴ってしまう困った奴。これしかクリーチャーコントロールしていない場合は自分を殴り倒してしまう。

軽い傭兵なのでリクルートは容易だが、あいにく同僚にタフネス4以上のものは少ない。高タフネスや再生持ちといった打たれ強いクリーチャーと組ませるか、永続的な強化、もしくは(プロテクション以外の)軽減手段を用意できれば高性能ウィニーとして活躍してくれるだろう。もっとも、2マナであるこれと組ませるには少々重いというカードが大多数ではあるが。

何らかの方法で剣歯蟻/Saber Antsのタフネスを上げてやれば増殖コンボの出来上がりである。一度でもトークンが出れば、剣歯蟻が除去されても的があり安心。構築での有用性は低いが、リミテッドで起こる膠着状態に大変強く、覚えておいて損は無いテクニックである。ピックのしやすさという点からも現実性が高い。

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