感電破/Galvanic Blast

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[[金属術]]付きの[[単体火力]]。通常は1[[マナ]]2点で[[ショック/Shock]]相当だが、金属術の条件達成時には4マナの[[電撃破/Lightning Blast]]と同等の性能になり、[[稲妻/Lightning Bolt]]をも上回る[[ダメージ]]効率を叩き出す。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Secret Lair x Marvel's Iron Man|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Marvel's Iron Man]]

2024年10月19日 (土) 14:21時点における最新版


Galvanic Blast / 感電破 (赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

金属術付きの単体火力。通常は1マナ2点でショック/Shock相当だが、金属術の条件達成時には4マナの電撃破/Lightning Blastと同等の性能になり、稲妻/Lightning Boltをも上回るダメージ効率を叩き出す。

序盤は小型クリーチャー除去アーティファクトが揃ってきたら中堅クリーチャーの除去や本体火力と使い分けが可能であり無駄がない。

リミテッドでは軽い2点火力というだけで重宝する。マナマイアなどの小型クリーチャー焼くシーンも多いだろう。もちろん、金属術を安定して達成できるならより強力である。

構築でも優秀。親和ゴブナイトなど、アーティファクトを構築段階で十分多く入れるデッキであれば、常に最大の力を発揮させることもできるし、単純に2点火力と割り切ってしまっても相応の活躍はできる。登場時のスタンダードでは稲妻や噴出の稲妻/Burst Lightningの存在から後者の使われ方は少なかったが、それらが落ちてからはタフネス2以下の多い環境も手伝い、赤単スライ赤緑ケッシグで広く使われるようになった。

モダンでも親和の定番カードの1つ。パウパーでも親和やボロス統治者といったアーティファクトを多く使うデッキで採用されている。

[編集] 参考

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