無慈悲な殺戮/Pitiless Carnage

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[[パーマネント]]を好きなだけ[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、その数だけ[[ドロー]]出来る[[ソーサリー]]。[[計画]]付き。
 
[[パーマネント]]を好きなだけ[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、その数だけ[[ドロー]]出来る[[ソーサリー]]。[[計画]]付き。
  
単独では1枚使って1枚引いており、これ自身を使っている分で[[カード・アドバンテージ]]を失う。[[トークン]]を利用して実質的にカード・アドバンテージを稼ぐ、[[死亡誘発]][[望み無き悪夢/Hopeless Nightmare]]などと併用して更なる[[アドバンテージ]]を得るなどの工夫をしておきたい。生け贄に捧げるパーマネントは[[土地]]でもよいので、登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[見事な再生/Splendid Reclamation]]や[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]とも[[シナジー]]を形成する。もちろん[[打ち消し]]を食らえば[[マナ基盤]]を根幹から失い、即[[投了]]ものなのでタイミングはしっかり選ぼう。
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[[再処理/Reprocess]]が、[[色拘束]]が薄く・生け贄に捧げるパーマネントに制限がなく・計画も可能になった、[[カードパワー]]の差が大きい[[上位互換]]。用途自体はあちらと同じで、登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[望み無き悪夢/Hopeless Nightmare]]など、捧げ甲斐のある使い捨て[[パーマネント]]が豊富。生け贄に捧げるパーマネントは[[土地]]でもよいので、[[見事な再生/Splendid Reclamation]]や[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]とも[[シナジー]]を形成する。もちろんそちらに[[打ち消し]]を食らえば[[マナ基盤]]を根幹から失い、即[[投了]]ものなのでタイミングはしっかり選ぼう。
 
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[[リミテッド]]で[[コンボ]]に繋ぐのは難しいが、単に[[戦場]]で持て余しているパーマネントやトークンを別の[[カード]]に変換できるだけでも悪くない。これ自身は決め手にならないので他に主力を[[ピック]]出来ているのが前提ではあるが、[[レア]]らしく豪快に状況を引っ繰り返す手段にはなる。
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[[ブルームバロウ]]の参入にて[[玉虫色の蔦打ち/Iridescent Vinelasher]]と組み合わせた[[ワンショットキル]]を狙う[[コンボデッキ]]が少数存在している。[[ローテーション]][[落ち]]した見事な再生の代わりは[[森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods]]が務めている。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]

2024年12月3日 (火) 07:55時点における最新版


Pitiless Carnage / 無慈悲な殺戮 (3)(黒)
ソーサリー

あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを生け贄に捧げる。その後、それに等しい枚数のカードを引く。
計画(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)


パーマネントを好きなだけ生け贄に捧げ、その数だけドロー出来るソーサリー計画付き。

再処理/Reprocessが、色拘束が薄く・生け贄に捧げるパーマネントに制限がなく・計画も可能になった、カードパワーの差が大きい上位互換。用途自体はあちらと同じで、登場時のスタンダードの範囲では望み無き悪夢/Hopeless Nightmareなど、捧げ甲斐のある使い捨てパーマネントが豊富。生け贄に捧げるパーマネントは土地でもよいので、見事な再生/Splendid Reclamation事件現場の分析者/Aftermath Analystともシナジーを形成する。もちろんそちらに打ち消しを食らえばマナ基盤を根幹から失い、即投了ものなのでタイミングはしっかり選ぼう。

ブルームバロウの参入にて玉虫色の蔦打ち/Iridescent Vinelasherと組み合わせたワンショットキルを狙うコンボデッキが少数存在している。ローテーション落ちした見事な再生の代わりは森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woodsが務めている。

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