禁忌の墓所/Forbidden Crypt

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[[墓地]]が[[ライブラリー]]になるカード。
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[[墓地]]が[[ライブラリー]]になる[[エンチャント]]。
「墓地の上から」ではなく好きなカードを手札に加えられるというのが強力で、中盤以降に打てば非常に[[ドロー]]が良くなる。
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ただし、土地はあまり墓地に落ちていないことが多いので、[[ハルマゲドン/Armageddon]]等の大規模な[[土地破壊]]をされると厳しいことも。
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墓地にある好きな[[カード]]を[[手札]]に[[戻す|戻せる]]のが強力であり、墓地がたまった中盤以降に[[戦場に出す]]ことで通常の[[引く|ドロー]]よりもはるかに質が向上する。土地が[[手札]]にも墓地にもないときに[[ハルマゲドン/Armageddon]]を撃たれるなど、状況次第では致命的なことになりかねないため、[[打ち消す|打ち消し]]か禁忌の墓所を[[除去]]する手段を用意しておいた方がよい。
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[[ネザーゴー]]に1枚だけ採用されることがあった。豊富なドローによって[[墓地]]が[[肥やす|肥え]]やすく、[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]や[[嘘か真か/Fact or Fiction]]などを再利用することで多大な[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]と似ているが、呪文を[[唱える]]回数に制限をつけられない点が[[パーミッション]]には都合が良かった。
  
 
*序盤に出して、相手に[[寄付/Donate]]する[[コンボ]]があった。
 
*序盤に出して、相手に[[寄付/Donate]]する[[コンボ]]があった。
*[[ネザーゴー]]に1枚だけ採用される事がある。ドローカードが豊富な為、墓地ががんがん肥えていき、息切れしたところでコレをプレイ、[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]や[[嘘か真か/Fact or Fiction]]などをプレイして連鎖的にアドバンテージを回復してしまうのである。
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*ライブラリーのほぼ全てを[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]や[[心の傷跡/Traumatize]]などで墓地に落とした後に使用すると非常に強力。
その意味では[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]とも類似するが、1ターンに1枚というプレイ制限がない分、[[カウンター]][[デッキ]]にはこちらの方が向くだろう。
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*[[ライブラリー]]のほぼ全てを[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]や[[心の傷跡/Traumatize]]等で墓地に落とした後に使用すると非常に強力。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]

2010年7月15日 (木) 21:05時点における最新版


Forbidden Crypt / 禁忌の墓所 (3)(黒)(黒)
エンチャント

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。


墓地ライブラリーになるエンチャント

墓地にある好きなカード手札戻せるのが強力であり、墓地がたまった中盤以降に戦場に出すことで通常のドローよりもはるかに質が向上する。土地が手札にも墓地にもないときにハルマゲドン/Armageddonを撃たれるなど、状況次第では致命的なことになりかねないため、打ち消しか禁忌の墓所を除去する手段を用意しておいた方がよい。

ネザーゴーに1枚だけ採用されることがあった。豊富なドローによって墓地肥えやすく、蓄積した知識/Accumulated Knowledge嘘か真か/Fact or Fictionなどを再利用することで多大なカード・アドバンテージを稼ぐことができる。ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agendaと似ているが、呪文を唱える回数に制限をつけられない点がパーミッションには都合が良かった。

[編集] 参考

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