Fyndhorn Druid
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
(2人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Fyndhorn Druid}} | {{#card:Fyndhorn Druid}} | ||
− | [[攻撃]] | + | [[攻撃]]して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されて[[死亡|死んだ]]なら、4点[[ライフ]][[回復]]してくれる[[クリーチャー]]。 |
− | + | [[能力]]的に攻撃に使わなければ意味がないわけだが、こと[[戦闘]]に注目すれば3[[マナ]]で2/2[[バニラ]]相当。相手がこれによるライフ回復を嫌ってこれをブロックしない「間接的な[[回避能力]]」として機能する可能性もないとは言えないが、そのためにわざわざこれを採用するなら、相応の「攻撃時に有利な能力」を持つクリーチャーを入れたいところだろう。もちろん守勢に回った場合にはバニラ以上の意味がないので、かなりさびしい。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | *あくまで「ブロックされた[[ターン]]に[[墓地]]に[[落ちる|落ちた]]ら」であるので、墓地に落ちた原因が[[戦闘ダメージ]]である必要はない。ブロックされた後であれば「[[恐怖/Terror]]などで除去」「なんらかの手段で[[生け贄に捧げる]]」など、どんな理由で墓地に落ちたとしてもライフ回復できる。 |
− | + | *「死んだらライフ回復」という類似クリーチャーには[[オニュレット/Onulet]]や[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]といったものがある。これらの類似クリーチャーたちは[[マナ・コスト]]や回復量、[[パワー]]/[[タフネス]]も近いところにあるうえ、どんな状況で死んでも回復できるので、大きな理由がなければFyndhorn Druidよりはこれらを選んだほうが無難だろう。 | |
− | * | + | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得したが、2008年1月18日のオラクル更新で人間から[[エルフ]]に変更された。 |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[フィンドホーン/Fyndhorn]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[フィンドホーン/Fyndhorn]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) |
2013年8月16日 (金) 23:53時点における最新版
Fyndhorn Druid (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
Fyndhorn Druidが死亡したとき、このターンそれがブロックされていた場合、あなたは4点のライフを得る。
2/2攻撃してブロックされて死んだなら、4点ライフ回復してくれるクリーチャー。
能力的に攻撃に使わなければ意味がないわけだが、こと戦闘に注目すれば3マナで2/2バニラ相当。相手がこれによるライフ回復を嫌ってこれをブロックしない「間接的な回避能力」として機能する可能性もないとは言えないが、そのためにわざわざこれを採用するなら、相応の「攻撃時に有利な能力」を持つクリーチャーを入れたいところだろう。もちろん守勢に回った場合にはバニラ以上の意味がないので、かなりさびしい。
- あくまで「ブロックされたターンに墓地に落ちたら」であるので、墓地に落ちた原因が戦闘ダメージである必要はない。ブロックされた後であれば「恐怖/Terrorなどで除去」「なんらかの手段で生け贄に捧げる」など、どんな理由で墓地に落ちたとしてもライフ回復できる。
- 「死んだらライフ回復」という類似クリーチャーにはオニュレット/Onuletやスパイクの飼育係/Spike Feederといったものがある。これらの類似クリーチャーたちはマナ・コストや回復量、パワー/タフネスも近いところにあるうえ、どんな状況で死んでも回復できるので、大きな理由がなければFyndhorn Druidよりはこれらを選んだほうが無難だろう。
- 2007年9月サブタイプ変更で人間のクリーチャー・タイプを獲得したが、2008年1月18日のオラクル更新で人間からエルフに変更された。
[編集] 参考
- フィンドホーン/Fyndhorn(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:アライアンス - コモン1(2種類)