アダントの先兵/Adanto Vanguard

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[[攻撃]]時のみ3/1になる[[吸血鬼]][[ウィニー]]。[[破壊不能]]を[[得る]][[起動型能力]]も併せ持つ。
 
[[攻撃]]時のみ3/1になる[[吸血鬼]][[ウィニー]]。[[破壊不能]]を[[得る]][[起動型能力]]も併せ持つ。
  
[[マナ]]も[[カード]]も必要なく、[[ライフ]]の[[支払う|支払い]]のみで破壊不能を得られるのは強力で、[[テンポ]]や[[カード・アドバンテージ]]を失わずに[[除去]]や[[ブロッカー]]を跳ね除けることができる。しかし4点の[[ライフ]]というのは気軽に払えるものではなく、3/1でしかないこのクリーチャーを守るために支払うべきかどうかは十分に考える必要がある。
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[[マナ]]も[[カード]]も必要なく、[[ライフ]]の[[支払う|支払い]]のみで破壊不能を得られるのは強力で、[[テンポ]]や[[カード・アドバンテージ]]を失わずに[[除去]]や[[ブロッカー]]を跳ね除けることができる。2マナ3/1という「簡単に対処されるが、もし対処されなければ強い」[[サイズ]]と噛み合っており、相性の悪い[[デッキ]]だとこのカード1枚に為す術なく大量のライフを奪われることも珍しくない。一方、[[ブロック]]時は1/1のままであり、守勢においては4点の支払いは致命的であるため、非常に前のめりなカードであると言える。
  
[[リミテッド]]では4点のライフを払っても[[対戦相手]]のライフを先に[[削る|削り]]切れる攻撃的な[[デッキ]]での採用が考えられるか。一応無敵の[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]としても使えるが、やはり攻撃させていきたいところ。[[イクサラン]]の吸血鬼はライフを[[回復]]したり[[絆魂]]を持つ[[トークン]]を[[生成]]したりする[[能力]]の持ち主が多く、特に[[薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle]]とは能力も[[マナカーブ]]もきっちり噛み合っていて好相性。
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[[リミテッド]]では普通にデッキを組むとリスクを軽視しにくいため、4点のライフを払っても[[対戦相手]]のライフを先に[[削る|削り]]切れる攻撃的なデッキでの採用が考えられるか。一応無敵の[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]としても使えるが、やはり攻撃させていきたいところ。[[イクサラン]]の吸血鬼はライフを[[回復]]したり[[絆魂]]を持つ[[トークン]]を[[生成]]したりする[[能力]]の持ち主が多く、特に[[薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle]]とは能力も[[マナカーブ]]もきっちり噛み合っていて好相性。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[吸血鬼 (デッキ)#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|白単吸血鬼]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|緑白アグロ]]で4枚投入され、[[プロツアー「イクサラン」]]という大舞台で実績を残した。[[ローテーション]]後は[[白ウィニー/スタンダード/イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|白ウィニー]]や[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ボロス天使]]など、白絡みの[[ビートダウン]]の中心戦力として活躍している。
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登場時の[[スタンダード]]では[[吸血鬼 (デッキ)#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|白単吸血鬼]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|緑白アグロ]]で4枚投入され、[[プロツアー「イクサラン」]]という大舞台で実績を残した。[[ローテーション]]後は[[白ウィニー/スタンダード/イクサラン・ブロック~基本セット2020期|白ウィニー]]や[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|各種天使デッキ]]など、白絡みの[[ビートダウン]]の中心戦力として活躍している。[[基本セット2020]]期の[[吸血鬼 (デッキ)#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|白黒吸血鬼]]では[[漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion]]や[[苦悶の泉/Font of Agonies]]との[[シナジー]]が評価されている。
  
 
*破壊不能を得る能力には1[[ターン]]に1度等の制限が存在しない。通常は[[起動]]に[[対応して]]撃たれた除去にさらに対応して身を守れるメリットだが、[[他のプレイヤーをコントロールする]][[効果]]によって選択権を奪われると[[コントローラー]]が即死しかねない。
 
*破壊不能を得る能力には1[[ターン]]に1度等の制限が存在しない。通常は[[起動]]に[[対応して]]撃たれた除去にさらに対応して身を守れるメリットだが、[[他のプレイヤーをコントロールする]][[効果]]によって選択権を奪われると[[コントローラー]]が即死しかねない。
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*[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]を出している時にアダントの先兵で攻撃しても、災厄の行進の能力は誘発しない。攻撃によって[[誘発]]する能力の誘発チェックは、[[攻撃クリーチャー]]の指定が終わった時点で行われる({{CR|508}})。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2019年9月10日 (火) 12:27時点における最新版


Adanto Vanguard / アダントの先兵 (1)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)

アダントの先兵が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、アダントの先兵は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

1/1

攻撃時のみ3/1になる吸血鬼ウィニー破壊不能得る起動型能力も併せ持つ。

マナカードも必要なく、ライフ支払いのみで破壊不能を得られるのは強力で、テンポカード・アドバンテージを失わずに除去ブロッカーを跳ね除けることができる。2マナ3/1という「簡単に対処されるが、もし対処されなければ強い」サイズと噛み合っており、相性の悪いデッキだとこのカード1枚に為す術なく大量のライフを奪われることも珍しくない。一方、ブロック時は1/1のままであり、守勢においては4点の支払いは致命的であるため、非常に前のめりなカードであると言える。

リミテッドでは普通にデッキを組むとリスクを軽視しにくいため、4点のライフを払っても対戦相手のライフを先に削り切れる攻撃的なデッキでの採用が考えられるか。一応無敵のチャンプブロッカーとしても使えるが、やはり攻撃させていきたいところ。イクサランの吸血鬼はライフを回復したり絆魂を持つトークン生成したりする能力の持ち主が多く、特に薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostleとは能力もマナカーブもきっちり噛み合っていて好相性。

登場時のスタンダードでは白単吸血鬼緑白アグロで4枚投入され、プロツアー「イクサラン」という大舞台で実績を残した。ローテーション後は白ウィニー各種天使デッキなど、白絡みのビートダウンの中心戦力として活躍している。基本セット2020期の白黒吸血鬼では漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion苦悶の泉/Font of Agoniesとのシナジーが評価されている。

[編集] 開発秘話

元は最初からサイズが3/1のクリーチャーだったが、開発期間中にスタンダードのマルドゥ機体が強力なデッキであることが判明し、キランの真意号/Heart of Kiranの新たな搭乗要員とならないよう、「攻撃時の誘発型能力で+2/+0修整を受ける1/1クリーチャー」に変更された。その後、マジックコンピューターゲームにおける不要なクリックの手間を減らすため、自己強化はスタックを用いない常在型能力の書式に変更された[1]

[編集] 脚注

  1. The M-Files: Ixalan Edition, Part 1/Mファイル『イクサラン』編・パート1(Play Design 2017年10月13日 Melissa DeTora著)

[編集] 参考

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