もみ消し/Stifle

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ちょっと変わった[[打ち消し]][[呪文]]。呪文ではなく、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]を[[打ち消す]]。特に誘発型能力を無条件に直接打ち消せる初めてのカードである(その後、[[虚空粘/Voidslime]]や[[計略縛り/Trickbind]]なども登場している)。
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ちょっと変わった[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]。呪文ではなく、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]を[[打ち消す]]
  
[[サイクリング誘発型能力]]を打ち消したり、[[フェッチランド]][[能力]]を打ち消して1マナ[[土地破壊]]とするなど用途は広い。特に、普通の[[カウンター]]では対処しづらい[[ストーム]]系の呪文や、既に場に出てしまった[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]などに対しては、最良の解答になり得る。自身を[[生け贄に捧げる]]ことが[[コスト]]となっている[[カード]]や、強力な[[cip]]能力を持つ[[クリーチャー]]などに対して使うと効果的である。
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用途は広く、見た目よりずっと[[腐る|腐り]]づらい(下記[[#利用法]]参照)。[[カード・プール]]が広がるにつれ汎用性が増すカードであり、[[エターナル]]では[[メインデッキ]]投入も非常に多い。
  
[[カード・プール]]が広がるにつれ、威力を増すカードでもある。[[エターナル]]環境においては、普通の[[カウンター]]では対処しづらいカードが数多く存在する為、それらを的確に対処出来るというだけでも非常に重宝する。実際、その採用率は他のカウンター呪文に比べてもかなり高い。
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*誘発型能力を無条件に直接打ち消せる初めての[[カード]]であり、その後いくつか亜種が登場している。[[#関連カード]]を参照。
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*このカードで[[プロテクション]]([[青]])を持つ[[クリーチャー]]の能力を打ち消すことは可能である(→[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]])。[[対象]]がクリーチャーではなく、能力そのものであるため。同じ理屈で[[被覆]]や[[呪禁]]を持つカードの能力も打ち消せる。
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*[[オンスロート・ブロック]]に[[サイクリング誘発型能力]]や[[表向きになったとき]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]など、通常の打ち消しでは対処しづらいカードが多かったことを踏まえて作成されたカードと思われる。
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*[[プロツアーホノルル09]]で[[ジャッジ褒賞]]として{{Gatherer|id=382797|新規イラスト}}のもみ消しが配布された。[[コンスピラシー]]版にもこの[[絵|イラスト]]が使用されている。
  
状況によっては、[[フェッチランド]][[不毛の大地/Wasteland]]を打ち消してみたり、[[戦闘]]中に[[パンプアップ]]能力を打ち消して計算を狂わせたりするだけでもかなり嫌がられるため、無駄になりにくいというのも採用の理由の1つであろうか。
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==利用法==
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様々な能力が[[対象]]となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]][[ティム]]能力を打ち消したところで、次の[[ターン]]にはまた[[起動]]されてしまうので一時しのぎにしかならない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。
  
*[[キーワード能力]]も、その定義が[[起動型能力]][[誘発型能力]]ならば打ち消すことができる。具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]][[誘発型能力]]の項を参照。
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特に[[パーマネント]]の、それ自身を[[生け贄に捧げる]]ことを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。[[精神隷属器/Mindslaver]][[破滅的な行為/Pernicious Deed]]のような[[起動コスト]]がかなりかさむものを打ち消したときや、[[フェッチランド]][[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地]]の能力を打ち消したときの[[テンポ・アドバンテージ]]は非常に大きい。
*[[対象]][[クリーチャー]]ではなく[[能力]]なので、[[プロテクション]]の制約は無関係。→[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]]
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*ただし[[行き詰まり/Standstill]]のように打ち消しようがないものや、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などのように打ち消してしまうと生け贄部分もなくなってしまうものなどもあるため、よく吟味して使いたい。
*強烈なデメリットの誘発型能力を持つ[[カード]]が出ると、よく話題に上る。
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**[[暗黒の深部/Dark Depths]]などの[[状況誘発]]は、条件を満たす限り直ちに何度でも誘発するため、これで打ち消す意味はない。[[状況誘発]]も参照。
  
==よく対象となる能力をもつカード==
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[[キーワード能力]]も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]][[誘発型能力]]の項を参照)。特に[[待機]][[マッドネス]][[ストーム]]に対して強いアンチ性能を持つ。また[[呪文]]のように使えるが呪文ではない[[サイクリング誘発型能力]]に対処できるのも心強い。
*[[フェッチランド]]
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*[[サイクリング]]とサイクリング誘発型能力はそれぞれ別個の能力である点と、サイクリングを起動した時点ですでに誘発型能力は[[誘発]]してしまっている点に注意。サイクリングを打ち消しても、「[[カード]]を1枚[[引く]]」のを防げるだけで、誘発型能力は[[解決]]されてしまう。
*[[不毛の大地/Wasteland]]
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*[[変異]]と[[表向きになったとき]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]にも同じようなことが言える。ただしこちらの例の場合、[[表向き]]にすること自体は[[特別な処理]]なのでもみ消しで打ち消すことはできない。
*[[精神隷属器/Mindslaver]]
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*[[精神の願望/Mind's Desire]]
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*[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]
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*[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]
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*[[火薬樽/Powder Keg]]
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*[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]
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*[[正義の命令/Decree of Justice]]
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*[[マイアの保育器/Myr Incubator]]
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*[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]
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*[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]
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また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
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*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
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*「[[生け贄に捧げる]]」タイプのデメリットには、相性が悪いものもあるので注意。「'''次の'''~の開始時に/終了時に」という書式([[騙し討ち/Sneak Attack]]など)は指定されたタイミングに1度しか誘発しないが、「~の開始時に/終了時に」という書式([[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]など)は指定の[[ステップ]]/[[フェイズ]]が訪れるたびに何度も誘発するため一時しのぎにしかならない。
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==関連カード==
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起動型能力か誘発型能力を打ち消すカード。特記なければ[[青]]の[[インスタント]]で、'''太字'''は起動型能力のみ打ち消せる。起動自体を禁止するカードは[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]を、[[ETB]]能力の誘発を禁止するカードは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]を参照。
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*'''[[茶色のアウフ/Brown Ouphe]]''' - [[緑]]1クリーチャーの起動コスト3マナの起動型能力。[[発生源]]が[[アーティファクト]]のもの限定。([[アイスエイジ]])
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**'''[[アウフの蛮人/Ouphe Vandals]]''' - 緑3マナクリーチャーの起動コスト1マナの起動型能力。発生源がアーティファクトのもの限定。自身を[[生け贄に捧げる]]必要があるが発生源のアーティファクトも[[破壊]]する。([[フィフス・ドーン]])
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**'''[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]]''' - [[白青]]2マナ[[クリーチャー]]の起動コスト3マナの起動型能力。([[ディセンション]])
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**'''[[霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer]]''' - 4クリーチャーの起動コスト1マナの[[タップ能力]]。[[氷雪パーマネント]]4つ以上が必要。([[コールドスナップ]])
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**[[数学の天才、アドリック/Adric, Mathematical Genius]] - 2マナクリーチャーの起動コスト2マナの起動型能力。自身を生け贄に捧げる必要がある。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
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*[[テフェリーの反応/Teferi's Response]] - 2マナ。あなたの[[土地]]を対象とするもの限定だが、呪文も打ち消せる。[[パーマネント]]の能力を打ち消した場合は[[発生源]]を破壊。2[[引く|ドロー]]付き。([[インベイジョン]])
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*'''[[束縛/Bind]]''' - [[緑]]2マナのインスタント。[[キャントリップ]]。(インベイジョン)
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**'''[[押しつぶし/Squelch]]''' - [[青]]になった束縛。([[神河物語]])
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*[[虚空粘/Voidslime]] - [[緑青]]3マナ。呪文も打ち消せる。(ディセンション)
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**[[不許可/Disallow]] - 3マナ。呪文も打ち消せる。虚空粘の[[上位互換]]。([[霊気紛争]])
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**[[物語の終わり/Tale's End]] - 2マナ。[[伝説]]のみだが呪文も打ち消せる。([[基本セット2020]])
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**[[崇高な天啓/Sublime Epiphany]] - 6マナ。呪文の打ち消しと1[[ドロー]]、[[コピー]][[生成]]、[[バウンス]]なども付属。([[基本セット2021]])
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**[[鏡殻のカニ/Mirrorshell Crab]] - [[魂力]]コスト3マナの[[アーティファクト・クリーチャー]]。(3)支払わせる[[不確定カウンター]]版。呪文も打ち消せる。([[神河:輝ける世界]])
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**[[復活したアーテイ/Ertai Resurrected]] - [[瞬速]]を持つ[[青黒]]4マナのクリーチャーの[[ETB]]能力。呪文も打ち消せる上にクリーチャー[[破壊]]のモードも持つ。ただし[[コントローラー]]に1ドロー与える。([[団結のドミナリア]])
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**[[シスター・オヴ・サイレンス/Sister of Silence]] - 瞬速を持つ5マナのクリーチャーのETB能力。インスタントまたは[[ソーサリー]]呪文も打ち消せる。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[魔女の否定/Deny the Witch]] - [[白青黒]]4マナ。呪文も打ち消せる。さらに対象のコントローラーはあなたのクリーチャー数だけ[[ライフ]]を失う。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
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**[[組立分解/Defabricate]] - 2マナ。アーティファクトまたは[[エンチャント]]呪文も打ち消せる。([[兄弟戦争]])
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*[[計略縛り/Trickbind]] - 2マナ。[[刹那]]付き。パーマネントの能力を打ち消した場合、その[[ターン]]の間そのパーマネントの起動型能力は起動できない。([[時のらせん]])
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*'''[[虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher]]''' - 瞬速を持つ4マナのクリーチャーのETB能力。(時のらせん)
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*[[即時却下/Summary Dismissal]] - 4マナ。[[スタック]]上にある全ての能力に加え、全ての呪文も打ち消す。([[異界月]])
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**[[カディーナの口封じ/Kadena's Silencer]] - [[大変異]](1)(青)のクリーチャーの[[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]。対戦相手がコントロールする能力だけを全て打ち消す。([[統率者2019]])
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**[[旋風のごとき否定/Whirlwind Denial]] - 3マナ。対戦相手の能力と呪文限定で(4)マナずつ支払わせる即時却下の[[不確定カウンター]]版。([[テーロス還魂記]])
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*[[敏捷な妨害術師/Nimble Obstructionist]] - 3マナ。[[サイクリング誘発型能力]]。他[[プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する能力限定。([[破滅の刻]])
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*[[覆滅+複製/Repudiate+Replicate]](覆滅/Repudiate) - [[混成カード|混成]]緑青2マナ。([[ラヴニカの献身]])
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*'''[[新緑の命令/Verdant Command]]''' - 緑2マナの[[命令]]。[[忠誠度能力]]限定。([[モダンホライゾン2]])
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*[[グリーン・スライム/Green Slime]] - 瞬速を持つ緑3マナクリーチャーのETB能力。発生源がアーティファクトかエンチャントのもの限定。さらにその発生源も破壊。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[エメラルド・ドラゴン/Emerald Dragon]] - 緑3マナの[[出来事]]インスタント。発生源がクリーチャーだと対象外。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder]] - 瞬速を持つ3マナのクリーチャーのETB能力。打ち消した能力の発生源がクリーチャーかアーティファクトか[[プレインズウォーカー]]なら能力を全て失う。(イクサラン:失われし洞窟)
 
==参考==
 
==参考==
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*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]]
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*[[Amonkhet Invocations]]
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*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー5]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Secret Lair x Dungeons & Dragons®: Death is the Eyes of Beholder I|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Dungeons & Dragons®: Death is the Eyes of Beholder I]]

2024年8月28日 (水) 14:17時点における最新版


Stifle / もみ消し (青)
インスタント

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)


ちょっと変わった打ち消し呪文。呪文ではなく、起動型能力誘発型能力打ち消す

用途は広く、見た目よりずっと腐りづらい(下記#利用法参照)。カード・プールが広がるにつれ汎用性が増すカードであり、エターナルではメインデッキ投入も非常に多い。

[編集] 利用法

様々な能力が対象となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば放蕩魔術師/Prodigal Sorcererティム能力を打ち消したところで、次のターンにはまた起動されてしまうので一時しのぎにしかならない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。

特にパーマネントの、それ自身を生け贄に捧げることを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。精神隷属器/Mindslaver破滅的な行為/Pernicious Deedのような起動コストがかなりかさむものを打ち消したときや、フェッチランド不毛の大地/Wastelandなどの土地の能力を打ち消したときのテンポ・アドバンテージは非常に大きい。

キーワード能力も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、起動型能力誘発型能力の項を参照)。特に待機マッドネスストームに対して強いアンチ性能を持つ。また呪文のように使えるが呪文ではないサイクリング誘発型能力に対処できるのも心強い。

また自分が使うカードのペナルティ能力を踏み倒すことにも使われる。ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought狩り立てられたサイクルがその一例であり、実際にそうしたシナジーを活用したスタイフルノートなどのデッキがエターナルで活躍している。

[編集] 関連カード

起動型能力か誘発型能力を打ち消すカード。特記なければインスタントで、太字は起動型能力のみ打ち消せる。起動自体を禁止するカードは呪われたトーテム像/Cursed Totemを、ETB能力の誘発を禁止するカードは倦怠の宝珠/Torpor Orbを参照。

[編集] 参考

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