シゼットロン

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'''シゼットロン'''(''Sizzetron'')は、[[キャントリップ]]を駆使した[[青]][[赤]][[緑]]の[[コントロールデッキ]]。この名称は主に日本以外で用いられるものであり、日本ではあまり固有の名前で呼ばれない。
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'''シゼットロン'''(''Sizzetron'')は、[[キャントリップ]]を駆使した[[青赤緑]]の[[コントロールデッキ]]。この名称は主に日本以外で用いられるものであり、日本ではあまり固有の名前で呼ばれない。
  
 
[[ディセンション]]の参入により、強力な[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]を[[フィニッシャー]]として迎えるために[[緑]]を加えた[[イゼットロン]]が現れた。これが広まるにつれ、「[[シミック連合/The Simic Combine|シミック]]+イゼットロン」に由来する、シゼットロンという名称で区別されるようになった。[[印鑑]]と少数の[[ショックランド]]があれば[[色]]の[[タッチ]]が容易な[[ラヴニカ・ブロック]]ならではの[[ウルザトロン|トロン]]といえるだろう。
 
[[ディセンション]]の参入により、強力な[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]を[[フィニッシャー]]として迎えるために[[緑]]を加えた[[イゼットロン]]が現れた。これが広まるにつれ、「[[シミック連合/The Simic Combine|シミック]]+イゼットロン」に由来する、シゼットロンという名称で区別されるようになった。[[印鑑]]と少数の[[ショックランド]]があれば[[色]]の[[タッチ]]が容易な[[ラヴニカ・ブロック]]ならではの[[ウルザトロン|トロン]]といえるだろう。
  
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大まかな動きはイゼットロンのものを受け継いでいる。すなわち、序盤を[[差し戻し/Remand]]、[[電解/Electrolyze]]などで時間を稼ぎながら[[キャントリップ]]によって[[ウルザランド]]を揃えた後、[[全体除去]]などで[[戦場]]を[[コントロール]]。そして対処の困難な[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]を筆頭とする大型[[クリーチャー]]や、[[悪魔火/Demonfire]]などの[[X火力]]で[[ゲーム]]を決める、というもの。
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大まかな動きはイゼットロンのものを受け継いでいる。すなわち、序盤を[[差し戻し/Remand]]、[[電解/Electrolyze]]などで時間を稼ぎながら[[キャントリップ]]によって[[ウルザランド]]を揃えた後、[[全体除去]]などで[[戦場]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]。そして対処の困難な[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]を筆頭とする大型[[クリーチャー]]や、[[悪魔火/Demonfire]]などの[[X火力]]で[[ゲーム]]を決める、というもの。
  
 
緑が加わったことにより、優秀な全体除去である[[大竜巻/Savage Twister]]が使えるようになった。また、[[帰化/Naturalize]]なども採用できるために[[エンチャント]]への対処がしやすいなど、イゼットロンよりも応用性が高く、変化に富む。
 
緑が加わったことにより、優秀な全体除去である[[大竜巻/Savage Twister]]が使えるようになった。また、[[帰化/Naturalize]]なども採用できるために[[エンチャント]]への対処がしやすいなど、イゼットロンよりも応用性が高く、変化に富む。
  
ただし色の増加は、印鑑の追加に顕著に依存している。効率的に[[無色]][[マナ]]を[[色マナ]]に変換できるようになっている反面、対策されやすくなっている。そこを攻められると、[[色事故]]に陥る可能性も...
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ただし色の増加は、印鑑の追加に顕著に依存している。効率的に[[無色マナ]]を[[色マナ]]に変換できるようになっている反面、[[土地破壊]][[アーティファクト]][[破壊]]への弱さが増している。
 
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[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]は、[[時のらせん]]によって帰ってきた[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]に一方的に負ける事や、[[神河ブロック]]が抜けた事により注目された[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]にも負ける事が多いため、赤青の[[イゼットロン]]に戻り、このデッキは事実上衰退した。
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シミックの空呑みは、[[時のらせん]]によって帰ってきた[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]に一方的に負ける点や、[[神河ブロック]]が抜けて注目された[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]にも負ける点が多いため、[[青赤|赤青]]の[[イゼットロン]]に戻り、このデッキは事実上衰退した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
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*[[イゼットロン]]
 
*[[イゼットロン]]
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[[Category:青赤緑デッキ|しせつとろん]]
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[[Category:青赤緑コントロールデッキ|しせつとろん]]
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[[Category:ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードデッキ|しせつとろん]]

2013年5月9日 (木) 22:54時点における最新版

シゼットロン(Sizzetron)は、キャントリップを駆使した青赤緑コントロールデッキ。この名称は主に日本以外で用いられるものであり、日本ではあまり固有の名前で呼ばれない。

ディセンションの参入により、強力なシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerフィニッシャーとして迎えるためにを加えたイゼットロンが現れた。これが広まるにつれ、「シミック+イゼットロン」に由来する、シゼットロンという名称で区別されるようになった。印鑑と少数のショックランドがあればタッチが容易なラヴニカ・ブロックならではのトロンといえるだろう。


Urza's Tower / ウルザの塔
土地 — (Urza’s) 塔(Tower)

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。



Simic Signet / シミックの印鑑 (2)
アーティファクト

(1),(T):(緑)(青)を加える。



Simic Sky Swallower / シミックの空呑み (5)(緑)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行、トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

6/6

大まかな動きはイゼットロンのものを受け継いでいる。すなわち、序盤を差し戻し/Remand電解/Electrolyzeなどで時間を稼ぎながらキャントリップによってウルザランドを揃えた後、全体除去などで戦場コントロール。そして対処の困難なシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerを筆頭とする大型クリーチャーや、悪魔火/DemonfireなどのX火力ゲームを決める、というもの。

緑が加わったことにより、優秀な全体除去である大竜巻/Savage Twisterが使えるようになった。また、帰化/Naturalizeなども採用できるためにエンチャントへの対処がしやすいなど、イゼットロンよりも応用性が高く、変化に富む。

ただし色の増加は、印鑑の追加に顕著に依存している。効率的に無色マナ色マナに変換できるようになっている反面、土地破壊アーティファクト破壊への弱さが増している。

シミックの空呑みは、時のらせんによって帰ってきた怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrathに一方的に負ける点や、神河ブロックが抜けて注目された骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampireにも負ける点が多いため、赤青イゼットロンに戻り、このデッキは事実上衰退した。

[編集] 参考

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