夢のつなぎ紐/Dream Leash
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[[クリーチャー]]、[[土地]]、[[アーティファクト]]は[[タップ]]する機会が多いので、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪うチャンスは少なからずあるだろう。一方[[エンチャント]]や後に登場する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]などは、基本的にタップすることはないので、対象に取るためには[[火+氷/Fire+Ice]]や[[万の眠り/Gigadrowse]]などが必要になる。また、奪いたいパーマネントが頻繁にタップするものでない場合はやはりタップする手段を用意せねばならず、押収と比べると使いづらいのは否めない。 | [[クリーチャー]]、[[土地]]、[[アーティファクト]]は[[タップ]]する機会が多いので、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪うチャンスは少なからずあるだろう。一方[[エンチャント]]や後に登場する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]などは、基本的にタップすることはないので、対象に取るためには[[火+氷/Fire+Ice]]や[[万の眠り/Gigadrowse]]などが必要になる。また、奪いたいパーマネントが頻繁にタップするものでない場合はやはりタップする手段を用意せねばならず、押収と比べると使いづらいのは否めない。 | ||
− | [[トーナメント]]シーンでは、[[アネックス・ワイルドファイア]]において[[併合/Annex]] | + | [[トーナメント]]シーンでは、[[アネックス・ワイルドファイア]]において[[併合/Annex]]の水増し要員として投入された。また[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]などを利用した[[ロック]][[デッキ]]などにおいては、殆どのパーマネントがタップ状態に固定されるはずなので、事実上制限が消えて1マナ軽い押収として利用できる。 |
*これは「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](タップ状態のパーマネント)」ではなく、「エンチャント(パーマネント)」で「[[唱える]]に際しアンタップ状態のパーマネントを対象に選べない」のである。 つまり、「タップ状態であるか否か」は唱える際の制約であり、エンチャント先に関する制約ではない。 | *これは「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](タップ状態のパーマネント)」ではなく、「エンチャント(パーマネント)」で「[[唱える]]に際しアンタップ状態のパーマネントを対象に選べない」のである。 つまり、「タップ状態であるか否か」は唱える際の制約であり、エンチャント先に関する制約ではない。 |
2016年3月5日 (土) 13:20時点における版
Dream Leash / 夢のつなぎ紐 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはこの呪文の対象としてアンタップ状態のパーマネントを選ぶことはできない。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
対象の幅が狭まった代わりに、1マナ軽くなった押収/Confiscate。
クリーチャー、土地、アーティファクトはタップする機会が多いので、コントロールを奪うチャンスは少なからずあるだろう。一方エンチャントや後に登場するプレインズウォーカーなどは、基本的にタップすることはないので、対象に取るためには火+氷/Fire+Iceや万の眠り/Gigadrowseなどが必要になる。また、奪いたいパーマネントが頻繁にタップするものでない場合はやはりタップする手段を用意せねばならず、押収と比べると使いづらいのは否めない。
トーナメントシーンでは、アネックス・ワイルドファイアにおいて併合/Annexの水増し要員として投入された。また夢の宝珠/Orb of Dreamsなどを利用したロックデッキなどにおいては、殆どのパーマネントがタップ状態に固定されるはずなので、事実上制限が消えて1マナ軽い押収として利用できる。
- これは「エンチャント(タップ状態のパーマネント)」ではなく、「エンチャント(パーマネント)」で「唱えるに際しアンタップ状態のパーマネントを対象に選べない」のである。 つまり、「タップ状態であるか否か」は唱える際の制約であり、エンチャント先に関する制約ではない。
- イラストで、ディミーアの魔術師がこれをかけたドラゴンはニヴ=ミゼットのクローンである手下のドラゴンである(参考:Ask Wizard 2006年5月12日)。