猿術/Pongify
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*似たような効果を持つカードに[[死後の生命/Afterlife]]がある。そちらは若干[[重い]]代わりにトークンが1/1[[飛行]]と脅威度は低いので、除去性能は上である。 | *似たような効果を持つカードに[[死後の生命/Afterlife]]がある。そちらは若干[[重い]]代わりにトークンが1/1[[飛行]]と脅威度は低いので、除去性能は上である。 | ||
*クリーチャー以外の[[パーマネント]]も対象にとれるようになると[[緑]]の[[内にいる獣/Beast Within]]になる。 | *クリーチャー以外の[[パーマネント]]も対象にとれるようになると[[緑]]の[[内にいる獣/Beast Within]]になる。 |
2013年7月16日 (火) 01:03時点における版
青にして除去、しかも1マナで対象の制限無し。もしくは青にして1マナ3/3の類人猿クリーチャー召喚。片方の効果を見れば破格であるが、その2つが同居しているため、絶妙のバランスになっている。
同じ1マナの剣を鍬に/Swords to Plowsharesと比べると使用後の効果はパーマネントが戦場に残るか残らないかの差である。しかし、3/3と地味だがやっかいなP/Tを持つクリーチャーなので、それに対しての事後処理ができるかできないかがその後の分かれ道である。トークンなのでバウンスに弱く、撤廃/Repealや記憶への消失/Vanish into Memoryなどで除去すればアドバンテージの喪失も抑えられる。
クリーチャー召喚と見た場合は、カード2枚と1マナ+αで3/3のバニラを召喚することになり、アドバンテージは取れていない。ただしインスタントであることを活かして、除去されそうになっているクリーチャーを再利用するとカード・アドバンテージは1対1交換が可能。ちなみに3/3バニラと言うと一番低いコストで番狼/Watchwolfがある。トークンでは議事会の招集/Call of the Conclave。青のカードとしてはコストパフォーマンスはよいのかもしれない。
実際には、その両方を局面によって選択できる強みが買われフィッシュなどで活躍した。
- 破壊不能を持つクリーチャーを対象に撃てばトークンが出る効果のみ発揮されて擬似1マナ3/3瞬速となる。
- 似たような効果を持つカードに死後の生命/Afterlifeがある。そちらは若干重い代わりにトークンが1/1飛行と脅威度は低いので、除去性能は上である。
- クリーチャー以外のパーマネントも対象にとれるようになると緑の内にいる獣/Beast Withinになる。
- イラストで猿にされているのは炎異種/Torchling(イラスト)に化けられている魔術師らしい。背景の防毒マスクや鉄槌、猿の肩当てなどに共通の部品が見られる(→参考:Pongified Barbarian(Magic Arcana))。
- 日本語版カード名は「幻術」とかけた洒落。→参考:羊術/Ovinize
- 後のギルド門侵犯にて同型再版の急速混成/Rapid Hybridizationが登場。こちらは類人猿・トークンではなくカエル・トカゲ・トークンを生み出す。